PK是指主动攻击其他玩家和被其他玩家攻击。
开启杀戮模式:在人物头像信息上可切换到杀戮模式。
在练级区域玩家列表中点击玩家名称,可对已开启了杀戮模式的玩家发起攻击。
PK的条件:
1.只有开启了杀戮模式,才能进行PK.
2.在PK中死亡的一方玩家将被杀回至村落。
3.在村落中不可pk.
4.杀戮状态开启后20分钟内不可转为和平状态。
5.在PK保护符状态,即使开启了杀戮状态,玩家也不可进行PK.
PK的奖励:
PK胜利的玩家将会有一定的概率获得对方一定比例的战功和修为。
PK胜利的玩家将记录PK获胜记录1次。
玩家每天连续PK同一个人只有第一次PK获胜时才会获得奖励。
在游戏中只有进入BOSS战时才要求必须开启杀戮状态。
特定情况的PK
挂机中:
在开启杀戮状态后,当玩家受到攻击,PK死亡后将终止挂机并被杀回城。
当玩家正在手动打怪、手动副本、试炼、boss战、玩家pk战,即处于当前战斗还没有结束时。
在开启杀戮状态后,只有玩家当前战斗结束后,才会被玩家攻击。
自动副本:
在开启杀戮状态后,当玩家受到PK后死亡,则终止自动副本并被杀回城。
阵营战:
阵营战中的玩家不可被攻击,无论是否开启了杀戮。
家族战和在家族场景中:
家族战不中断玩家的挂机或自动副本状态,此时玩家依然可以在野外的练级场景玩家列表中看到目标。但处于家族战和处于家族场景的玩家不可被攻击,无论开启杀戮状态与否。
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