今天终于借到号来做测试了,下面先贴数据吧
一共动用了3个号测试,所以数据很乱,不高兴看的可以直接看结论
先是对寿司猫,系数是0.25的测试
正常状态下 普攻27602 技能5076
1级南瓜灯 普攻29840 技能5488
2级南瓜灯 普攻32473 技能5972
近似可以看成10%一级,其实是不同的,护甲系数不同其实是8%~10%浮动的
另外一个号 对尼尔迪斯 系数1/16的测试
正常状态下 普攻6901 技能1269
2级南瓜灯 普攻8493 技能1562
3级南瓜灯 普攻8997 技能没采集到-..-
目前差不多还是可以近似的看做10%一级,没有太大的偏差
下面就是非线性几级了orz
借来的号起手就是5点~然后一级一级洗到10点orz
系数为1的对象 普攻89779 技能9932
对象为尼尔迪斯
普攻 5612 技能621
5级南瓜灯 普攻10563 技能1169
6级南瓜灯 普攻12826 技能1419
7级南瓜灯 普攻16324 技能 没采集到-..-
8级南瓜灯 普攻22501 技能 没采集到-..-
9级南瓜灯 普攻36056 技能 3989
然后是...
10级南瓜灯 普攻没采集到-..- 技能 9932
具体公式我也拟合不出来
对1/16的怪的测试结果9级大约是0.4的系数吧
10级一下回到1
和c本身是多少无关。
我个人猜想可能是10级南瓜灯直接溢出了(伤害可能是原来的1.x倍)。。。因为上限为1所以锁到1了orz
不过也有可能是一个c*a^(x-10)这样的函数
(拟合不出-..-感觉a大概是2-3之间。e算了下也有点差距)
再换成小学生一点的语言的话
先想象一根数轴,然后1/16,1/8,1/4几个点
走了10步,才能走到1.但是走9步的话大约都只在0.5附近
(1/2肯定不在0.5附近了orz,大概在0.75附近么!)
结论:
从5级开始结论基本完全脱离数据帝当初的结论"一级10%"
10级的效果初步可以断定为即使对护甲最高(1/16)的怪物,也将其护甲系数变为1了
所以南瓜灯的效果非线性的增加伤害,而是一个把护甲系数变为1的过程orz
注意点,对本身为1的怪是无效的
其次南瓜灯是诅咒,怪也会免疫的o(?□?)o
所以目前来说南瓜灯10级还是非常划算的。
1级和30级都浪费了很多
不过天鹅光环会被削到2%,南瓜灯能风光多久也不得而知了...
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