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傲视天地八方贡宝活动技巧 伪随机算法

2012-07-26 16:04:00 来源:聚侠网 作者:

虽然八方贡宝给人感觉是随机的,但是你们发现没,往往我们摸不到好东西,而那个好东西总是刚好在旁边。

我们都知道八方贡宝奖励有:突飞、银币、金币、宝石/威望、军令、军功,分为两排三列,翻扑克牌。

第一,6种奖励排序,当然是按价值由高到低排序,例如宝石、军令、金币、突飞、银币、军功(具体顺序无所谓,大家明白这个意思就行了,一般来说宝石肯定价值最高),然后出现的概率当然是反过来,由低到高,这个值固定,而且好东西(宝石、金币、军令)的概率远低于六分之一,宝石无疑是最低的;

第二,无论玩家点6张牌的哪一个,都是按照上面说的那种概率随机,所以按照出现的概率,很可能抽到军功、突飞、银币;

第三,AST的程序“依次”计算剩下的5张牌,顺序我想是第一排从左到右,再第二排从左到右,概率依然是按照第一点。因此,由于宝石出现概率最低,很有可能是最后才出现,这就很好地解释了为什么我们点第二牌中间,宝石很大可能在第二排右边;我们点第二排右边,宝石在第二排中间!牌的顺序是从玩家翻牌才开始计算的,而不是事先定好随机的六分之一!

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