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大乐斗血量如何计算的 血量计算公式攻略

2012-08-01 15:28:00 来源:聚侠网 作者:

大家对大乐斗中血量如何加肯定还是不了解,如果掌握好血量公式,那就会方便很多哦~

构成每个人血值的要几大要素:基础血,强健身躯,生命音符(3级帮技能),玄武守护神(非血帮请无视),养生(帮修技能)

①基础血是先天决定的,1级时65血,每次升级+1~3点,与潜心非潜心无关,完全随RP,基础血的构成,对鹅影响相当大,在武林,地盘,帮战都有效。请看下去判定基础血是贫是富的标准:

公式:(基础血-65)/(等级-1)

1.75以下 大贫

1.75—1.85中贫

1.85—1.95小贫

1.95—2.05正常

2.05—2.15小富

2.15—2.25中富

2.25以上 大富

②强健身躯技能——根据到达基础血的界限后,

增加血量67 以下基础血固定+12血

67 -106基础血固定+18血

107-146基础血固定+24血

147-186基础血固定+30血

187-226基础血固定+36血

227-266基础血固定+42血

267-306基础血固定+48血 以此类推,在武林,地盘,帮战都有效

③生命音符根据(基础血+强健身躯)*0.2 获得的血量

④玄武守护神我目前在5级玄武帮里,守护神满10000提升能力比率是60%,不满10000提升能力比率是52.5%(力量,敏捷,速度帮也都按基础×提升能力比率)来加成,守护神的加成跟基础血相当有关联:1J帮基础基础是10%、2J帮基础加成是15%、3J帮基础加成是20%、4J帮基础加成是25%、5J帮基础加成是30%。守护神根据饥饿度发挥其加成能力守护神系数加成:

1J已满加成系数:0.125(0.1*1.25)

2J已满加成系数:0.225(0.15*1.5)

3J未满6000系数:0.3(0.2*1.5)

3J已满加成系数:0.35(0.2*1.75)

4J已满加成系数:0.4375(0.25*1.75)

5J未满10000系数:0.525(0.3*1.75)

5J已满加成系数:0.6 (0.3*2)

6J,7J已满加成系数:0.7(所以6J,7J都一样了,7J帮没技能就跟6J帮没区别)

⑤养生之道按每级+4血 目前我养生11级,额外加血,在武林,地盘,帮战都有效

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