名将传说里,主将,副将的属性,攻速等到底是怎么计算的?官方从没给出过数据,下面是我自己的推测结果。
先说个事实数据吧,三围,启灵差不多,太史慈和当当PK,攻击差都是1500(2将相互的攻击减防御),太史慈不暴打当当差不多是1500的血,而当当打太史慈是差不多3000的血。也就是说,太史慈打当当攻防差1点,就是1点伤害,当当打太史慈攻防差1点就是2点的伤害。然后回到名将传说游戏的介绍,扇子攻击速度最快,防御最低,攻击力也是最低,锤子防御最高,攻击力最高,攻击速度最慢。
现在问下大家,三种职业在属性相当的情况下如何理解游戏介绍的攻击速度,防御,伤害?比如,所有属性都一样,扇子打锤子2下,锤子才打扇子一下,是不是扇子打锤子1000的血,锤子打扇子就是2000的血?还是主要区别在单攻和群攻的区别?如果是单攻和群攻的区别,那么扇子和剑士,枪和锤子的区别在哪呢?
枪的伤害是攻防的1倍,锤子事是2倍,所以汗出的太史慈不好用,枪的攻击速度就比锤子慢一点,但是伤害只有一半,很吃亏,跟同属性的作战不暴,或者对方当当吸血了就死。真心的不好用,汉室红将还是当当猛!
扇子和剑我还真没看出什么区别。可能就是初始技能不一样吧。
欢迎关注我们