个人觉得,将神的主角主要作用还是要输出,不是当T。
乱世英雄:因为作为非R,在周瑜出来之前,横排竖排的伤害很弱,这个时候就需要主角来清扫那些法师,乐师,舞娘之类的角色。当然主角不同于周瑜之类的法师,横排竖排的攻击目标的限制很大,所以需要玩家在仔细观察战报后选择合适的主角角色。
不败英雄:在战技使用后前期一度让我觉得很牛叉的角色,可是随着后期法师的增加以及各种攻击兵种的混合,敌人伤害的增加,想要彻底的防御变得越来越难。特别是主角这个不败英雄是没有特性支持的,战技也不带回血,这使得主角当T的限制相当大,只能在特定的场景下使用,非主流。
神翎英雄:类似于关平的射手,非后排杀手,直线第一个目标,所以对于他的使用限制就相当大,因为当你秒掉了你的初始的目标以后,如果下面的目标是防矢属性的盾,那么输出就会相当低。
灵法英雄:需要你对于战局的分析,封印气势最高的敌人,使目标只能普通攻击,对于盾也有不错的伤害,目前为单体,后期应该有群攻。
总之:主角的角色需要玩家自己的调整,随机应变。
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