近日,一款名为“川剧变脸”的手机悄然面世,并在短时间内掀起了一股下载热潮。据悉,此游戏的设计者是一名有着五岁可爱女儿的父亲,游戏设计的初衷非常简单——让女儿高兴。用户只需要通过晃动手机,让游戏角色达成变脸的目的,搭配韵味十足的戏曲唱腔,能够让用户在非常轻松的状态下进行游戏,从而达到放松神经、娱乐休闲的目的。
笔者作为一名对移动游戏情有独钟的玩家,迄今为止,玩过的移动游戏不下百款,但其中真正能够让人感到放松的游戏少之又少。越来越多的游戏开始进入“重度”时代,充斥着暴力、血腥、打斗的场面逐渐增加,例如《狂野之血》《原型》《号角》等,声画效果的提升、3D引擎技术的发展,使得移动游戏开始逐渐追求更刺激眼球的视觉效果和更复杂多变的操作体验。
对于游戏发烧友和手机达人来说,这样的发展无疑迎合了他们的口味。然而,当我们将所有移动游戏的用户群体整体考虑后,便不难发现 “重度”游戏的快速发展,很可能遏制了大部分移动游戏用户的热情。
言归正传,《川剧变脸》这样一款如此简单的游戏,从设计到完成不过五天时间,刚刚出现便引起了众多移动游戏爱好者的关注,进而掀起下载狂潮,令人不得不佩服设计者的能力。抛开游戏体现父女亲情的初衷,游戏本身同样具备很多亮点,例如简洁却不失可爱的画面、韵味十足的背景音乐、简单易上手的操作设计等。虽然这些亮点看似很小,但却迎合了大部分追求轻松游戏的用户的心理,进而获得了成功。
从《川剧变脸》获得成功这一事件中,不难发现,移动游戏的成功,很大程度上都与“轻松”“休闲”“简单”等词语挂钩。例如ios及Android平台的热门游戏《鳄鱼洗澡》《捕鱼达人》等,都是在尽力寻求游戏本质的回归。游戏难度和技术的高低并非其受欢迎的主要因素,真正决定一款游戏能否风靡市场,只需要看它是否回归了游戏的本质,也就是简单的快乐。
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