五年前,当汪海兵和两个伙伴在上海创建淘米网络的时候,一定没有人看好这家只有三个员工的公司;半年之后,当淘米的第一款儿童网络虚拟社区正式上线的时候,恐怕连汪海兵自己都不敢相信这个叫做“摩尔庄园”的网页游戏能风靡大江南北,成为大多数中国孩子津津乐道的对象;直到去年,淘米终于在纽约证券交易所上市,人们终于开始用全新的目光打量这个“准巨头”:或许在若干年后,淘米会成为国内数一数二的互联网综合服务公司——就像腾讯一样。
不甘寂寞的淘米
上周,靠儿童社区游戏起家的淘米准备将其王牌作品《赛尔号》制作成游戏掌机。据了解,这是一款完全针对《赛尔号》线上游戏特点进行开发和设计的游戏掌机,游戏内容与之结合紧密。除可以单机使用外,还可以通过红外连接达成用户之间对战,并具有外接配件扩充游戏功能。
如果对淘米不是很了解,很难想象一款儿童游戏可以支撑一个掌机的游戏内容,更难想象在掌机已渡过高峰阶段而开始走下坡路之时,仍有一个“外行”公司愿意做这样的跨界合作。
事实上,这是游戏行业里最“不甘寂寞”的公司之一:淘米做研发,《摩尔庄园》和《赛尔号》都是他的杰作;淘米做海外产品代理,就在不久前,他还宣布取得在韩国家喻户晓的卡通品牌“罐头宝贝”的国内代理权,全权负责运作该品牌在中国的整体业务;淘米涉足电影和动漫,《赛尔号之寻找凤凰神兽》全国首日票房达到让人瞠目的700万元,而由《赛尔号》改变的动画片也在国内多家媒体播出;淘米还在做各种线下业务,比如推游戏型玩具卡牌和自制儿童服装……
淘米的触手非常长,甚至在做着太多和游戏不相干的事,但几乎无一例外的取得成功,为什么?一个重要的原因,就是淘米背后有千百万儿童用户。
希望在未来的公司
淘米的希望在未来。这样说或许并不十分恰当,因为仅就目前的发展态势来看,淘米已经是一家非常成功的公司。但我们仍然相信淘米有更大的发展空间,他更大的希望在未来——在他目前的这一批批用户成年后。
可以想象,如果一个孩子从很小的时候就在一款游戏中获得良好的游戏体验并坚持游戏多年,那这个游戏会成为这个孩子生活中的一部分——最美好的童年的最美好的一部分。而这种美好的感觉还将继续扩散,扩散成习惯甚至依赖。于是,这个孩子会慢慢的习惯于使用这家公司的产品——与他喜爱的游戏相关的所有产品。等这孩子长大后,他也会让他的孩子继续使用这家公司的产品……
针对淘米和他的儿童用户,这是一个完美的设想。虽然不是每个设想都会有完美的结果,但只要这个设想成功一半,一少半,甚至仅仅成功十分之一,淘米就足以在行业中建立不可动摇的地位。
目前,淘米只是千万个上市公司中较为成功的一个,与腾讯盛大等巨头相比还不值一提,但这个“准巨头”的希望在明天。只要有用户基础,一切都会成为可能。
逆境中转型
有了这么好的用户基础,淘米的成功是不是来得很容易?从只有三个员工的无名网站发展成现在的上司公司只用了短短五年时间,淘米看似一帆风顺。
但事实上是淘米的发展不仅谈不上容易,而且非常坎坷。他一直在逆境中前行。
这里只举一个例子:《摩尔庄园》和《赛尔号》一朝火爆,同质化产品甚至山寨产品便接踵而来,许多厂商趋之若鹜,其中还不乏颇具规模的公司。儿童游戏社区是淘米所有产品的根基,当初上市时,淘米的线上收入要占公司总收入的95%。根基受到触动,影响自然不小。2011年末,受到《洛克王国》等竞争对手的冲级,淘米第四季度的净利润下滑超过一半。
这也在淘米的意料之中,所以他们一直在转型,直到今天,转型仍在继续。“这是一个短期利益和长期利益平衡的问题。我们愿牺牲短期部分收入和营业利润来换取未来公司整体业务和利率的持续增长。”淘米CEO汪海兵在接受记者采访时如是说:“我希望,未来淘米网的线上业务和线下业务比例将能达到5:5。”
虽然明天依然是个未知数,但现在,我们依稀可以看到“淘米帝国”的雏形。或许他的真正崛起还需要太长的时间,幸运的是,淘米最不惧怕的,就是时间。
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