卧龙吟5级兵到底带来了什么变化?下面老火给大家解说一下,有数据表的。
1、很多兵种附带了的新属性,尤其以舞女、黄金弓、寻龙地师、冰夷等兵种,会给pk玩法增加很多变数。
2、舞女的直线降士气,会弱化现在的4鼓流。
3、其实新的兵种系数不要看的那么复杂,其规律就是攻击(普、战、策)增幅为20%,防御(普战策)增幅为25%,鼓的防御增幅为28.6%,其他个别兵种上下差点可以忽略。提示一下:攻击计算简单就是兵种系数的百分比,但是防御是(1-系数)才是真正的伤害系数。
4、纵观目前几次改版,水军加成100%,顿悟群攻将系数(比如周瑜、诸葛技能系数增幅46%,孙策增幅52%),此次改版兵种的防御比攻击多5%,鼓防御多8.6%,此前120装备防御比攻击多4%,刻纹也就是4%左右,纵观所有因素,兵种的变化仅仅就是多一个军印的效果,和150%的攻击增幅(水军+顿悟技能)相比,依旧是群攻的天下,大家慢慢理解吧。
5、舞女技能太过bt,很容易变成多舞女的无脑pk,我现在只是推测,如果真是如此,希望策划能尽早的修复以免造成大量玩家流失,我觉得直线将士气前面降45后面的将25还算可以。
6、官方公布的尸魔和圣灵枪兵搞错了,希望客服及时修改。
7、后面我会给大家介绍一下5级兵之间的攻防变化,方便大家在推图和pk过程中了解差距有多大。
8、刚刚得到消息,官方还在修改,改的又伤一批魏国同胞的心,据说黄金弓已被修改,我实在无心再写攻略了。很简单的道理策划怎么就不明白,看国战结果就行了,公平点看问题,如果还是一边倒,我也准备推推图后撤了!
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