龙将绿色新版坐骑属性大大提升,而果子的属性降低了,很明显,初期坐骑等级在PK中极为重要 但是不需要过分追求果子的奖励
马鞭及金币培养 根据多人的统计数据 给与以下参照
共收取数据3603条马鞭的效果 牛5以上 1474 牛5以下 2129
共计出现大爆击 牛5以上 2次 0.14% 牛5以下 7次 0.33%
小暴击 牛5以上 370次 25.1% 牛5以上 437次 20.5%
结论 马鞭小爆概率差不多在20%多一点的水平 大爆在牛5以下几率较高 牛5以上较低
坐骑是后时代PK的一个重点 穷奇7之后过万的单项属性加成略微夸张
战役系统实测 1-4战役维持不变
5战役 通关奖励 水晶为40 灵转材料4个
6-8战役 小怪材料爆率不变 全部水晶翻倍 精英材料翻倍 通关奖励同5战役 所有箱子奖励翻倍
多人基本相同 该翻倍的都翻倍
建议 单人全通为前提
打3 6 7 8 如果能通官渡2个以上精英的 建议放弃6 打3 4 7 8
多人选择6 7 8必打 可以考虑78各买一次 双倍爆率 出了礼券基本就是回本了
当然也可以打3 20礼券每天的稳定收入外加敏捷材料还是可行的
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