今日(1月14日),《名将联盟》—— 奔腾科技2013首次公测开启,梁山结义,基情无须掩饰!
《名将联盟》采用2.5D画面,3D人物建模,写实的画风!再加上以中国游戏也有少有的水浒梁山题材为背景,一款焕然一新的游戏才值得经历2012“末日”还能依旧的我们快乐畅玩!
在经历多次封测和内测,引来全新的公测之时,《名将联盟》已然成为一款成熟的游戏,在测试期间,玩家通过多个群、论坛互相讨论游戏利弊,揪出游戏问题、提出游戏建议、寻找游戏中的点点滴滴!感谢大家,《名将联盟》有你们真好!
本次公测首开,全新《名将联盟》将陆续推出两大系统和一些辅助更新,全面修行!来与我一同决战全新的梁山!
【修行系统】
不进则退,传说级别的金将亦是如此!作为指挥他们战斗的你,必须合理安排麾下武将进行不断的修行,战胜更强大的对手!
练气、化神、返虚、合道、法相、破立、渡劫、成仙。八项修行为你的武将增加不同的战斗属性,依次进行。只有满足开启条件时才能开始下一步的修行,循序渐进。
修行系统拥有5个可以使用的武将修行位,第一次进入默认将上阵武将布置其中。通过鼠标选择来切换操作对象,通过集齐历练来点亮修行,成功进阶!
“修行系统”是一项庞大的系统,无法简单的用文字清楚介绍他,他将联系到游戏很多其他的系统,从而互相关系,互相牵制!
但是这里大家需要注意2点:一是修行所增加的任何增益属性都将是成为该修行位的属性,而不是在武将上面。所以只要你通过更换修行位的武将即可将修行增益属性转移!二是作为普通玩家,必须要择优优先提升,五个修行位若是同时等同提升,那将是需要非常多的资源,所以选择1-2个重点培养或许会带来更好的效果!
不管修行是否已经在你的脑海中呈现形状或是依然模糊不清,但是可以相信的是全面修行时代开启了,战斗会有怎么样的变化让我们拭目以待吧!
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