青稚
如图~青稚的技能~300%的初始伤害~看着很给力~实际成长其实很低~下边有测试~闪避值降低的效果很垃圾~可以无视~即死的话很强~并且配合先手控制效果~一定程度可以影响现在的pk结构~
如图~青稚的变身效果~超级高~很给力~(草帽团真的都太矮了。。。)
青稚普攻伤害~
技能伤害,冰冻几率目测90%左右,即死几率大概5%左右,考虑到aoe触发,实际是相当不低的了,以理想情况来说,除青稚以外4个aoe技能,就是20次攻击,还有青稚的1次普攻,总共是21次攻击。5%的触发几率的话理论上基本就能稳定秒1个人。
技能伤害的话智力洗满也就是400%多,不是很给力,而且也不永动,所以和娜美没得比,主要作用还是先手控制。
总结:
定位主要是先手控制~超高的敏捷~配合航速~速度想压制弗兰奇和厨子简直是轻而易举~(厨子和弗兰奇从这个阶段开始可以告别历史舞台了~弗兰奇也可以作为一个aoe触发即死~不过无庇护~不推荐~后边会具体说明~)
被动各人推荐15级庇护其余的点航速~庇护很重要~航速的话青稚想快过弗兰奇厨子真的超轻松~不担心的~因为有庇护所以青稚对青稚的时候也无所谓先手后手的~经历过80级女帝版本的人都知道是什么节奏的~
属性的话主要洗敏~智力收益不高~有条件的肯定是全洗满~这就不说了~不过真的很贵!
船员搭配的话基本就2种路线了,一个是搭配aoe船员拼即死。另外一种就是单纯的作为先手控制,还是和之前一样aoe降血线,然后靠乌索普、恐龙、范爷之类的单体给对方造成减员,后边会具体说。
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