星之物语职业特性解析:
剑士:总的来讲需要练血,防,吸收和韧性,副本跑位也很重要,都是必修课
传道士:血就不必说了,自给自足,练的好的话可以1V5 ,【另外问过一个玩了好几测都是传道的人,她说打BOSS的时候,先打几下BOSS,然后再点左边队友的头像加血,就可以一边打一边加血了】
狂战:虽然攻击很重要,但是也不要忘记练血和防,暴击也是,对必杀很重要。
机械:对于打BOSS其实最好的是机械,因为BOSS的攻击范围比机械的要小一点点,机械就可以安然的在旁边打。不过这个职业一直很冷门,就是因为前期不受待见,即使好也只是一两个。
咒术:同机械一样,冷门,不过也都算半个群攻了,再加之咒术可以用毒,基本处于辅助地位。
元素:群攻,但是比较脆,魔攻什么的就不必提醒了,防血加上去,还是很不错的,有的人说元素太强了,元素就是这个游戏的儿子等等。但是必须要说,如果练不好的话,狂战一个暴击就没命了。
每个职业5个有3个是平常用不上的【貌似剑士和机械要多一个】
以上都是玩了好几个职业的资深玩家亲身体会,不知道你是否有同样感觉。
欢迎关注我们