小编就不多说啦,下面会有更多字了。~
虎牢关模式作为三国杀online的一个全新的模式,和之前很多玩家DIY的打BOSS模式有类似之处,这种全新的玩法还是有很多吸引人的地方,笔者作为一个三国杀的忠实爱好者,下面来浅谈一下对阵双方如何进行攻防转换把握胜机来赢取胜利,同时提出个人对于联合军选将策略的一些参考。
1、联合军的战术:
由于在游戏开局吕布在第一状态下拥有8血8起始手牌的强大状态,且有一回合可行动3次的巨大优势,所以联合军在前期只能采取守势,盲目的去压低吕布的血限非明智之举,所以在一般情况下南蛮万剑和决斗这样的牌是不能使用的,因为南蛮万剑在吕布8手牌状态下吕布受到伤害的几率很低,更重要的是AOE很可能削弱同伴的状态,而决斗也很难压低吕布的血限,当然我指的的这种情况指的是一般情况,特殊情况是可以使用的,比如当己方有郭嘉小乔之类的卖血流武将,AOE是可以考虑放出的。
还有如果你是郭嘉或者普通吕布的情况下,也是可以对吕布打出决斗的。而在守势阶段,首要的是削弱吕布的手牌和防具,为接下来可能到来的转守为攻创造机会,而针对对面吕布可能采取的平均削弱战术有时候己方同伴残血状态下一些恢复能力较差的武将从而使其尽早进入重整是有必要的,因为这样做可以减少吕布一回合行动的次数,从而为己方团队的回复状态赢取宝贵的时间。
比赛总是控制与反控制的斗争,随着消耗战的不断进行,总有一方会占得先机,而作为联合军当发现吕布的手牌数较少而己方团队至少有2人状态不错时可以考虑将吕布打至狂暴状态。
如果还有处在重整状态的同伴,应尽量保证其在2回合之内重新进入战场。否则持续2人作战在吕布每回合摸4手牌的情况未必能占得上风,当吕布进入第二阶段时,这时候的主要目的不再是压吕布的手牌了,因为吕布每回合4手牌使其回复能力得到提升,所以这时候应该以压低吕布血限为主,其中AOE即使在可能对己方同伴造成伤害的情况下也应该是考虑放出的,这一阶段的主要目的是进攻,这样联动对吕布造成压制的效果才能体现出来。
当然如果在消耗战未能处在有利位置,则万万不可强行吕布打至狂暴状态,否则吕布瞬间补充4手牌的爆发力和1杀3的高DPS很可能把联合军全部收割掉。总之为了最大程度的保证比赛的胜利,即使持续拖延打车轮战造成平局也不可贸然出击。
2、吕布战术
总的来说,吕布的优势大于联合军。因为联合军一旦选将不给力,则和吕布抗衡的难度就会非常大,吕布前期总的方针是压低联合军的血限使联合军不能存较多的手牌,进而拉大牌差形成优势,要充分利用前期的优势。手里如果有AOE,决斗这样的双杀牌,切忌不要无脑全部打出,要懂得存牌蓄爆。
另外要平均削弱联合军3人的状态,在杀掉对面的联合军的某一武将时要保证其他2名武将状态较差,因为联合军一旦有一人进入重整阶段你每回合行动的次数会减少一次,所以一旦在联合军少一人而你没有更多的攻击牌对联合军造成进一步的伤害,你可能会陷入漫长的车轮战中。对于恢复能力较差的武将没有必要将其打至重整阶段,只需压低血限,等攒够足够的攻击牌再一举压倒联合军。另外,如果战局陷入对自己不利的局面,手牌数被削弱到较少的数目,血限也一直被压到5-6点存牌数有所减少,这时候你必须把握自己进入狂暴状态之后可以瞬间摸4张牌并可以立刻行动的优势。
如能在自己进入第二阶段行动时能利用自己的1杀3效果和之前积攒的爆发牌时将对面至少一人打至重整,那么比赛还是有得打。这时候不能在采取之前的平均削弱的方针了,此时联合军处于攻势而你处于守势,你只有集火打掉对面一人才能避免联合军之后三联动的威胁。总而言之,吕布还是尽量发挥前期的优势来争取胜利,一旦自己在联合军状态不错的情况被打至狂暴状态,虽然有力挽狂澜的可能性,但是如果摸的4张手牌不给力,很可能离自己的死期也不远了。
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