一级属性:
生命:武将的生命值,该数值在战斗中降至0时,武将死亡。
武将技:武将拥有的技能。技能可分为3大类:攻击型、防御型、辅助型。
兵种:武将带兵的类型。兵种可分为3大类:骑兵、步兵、弓兵。
兵力:武将当前可带士兵数。
勇武:影响武将物理攻击。
智力:影响武将策略攻击。
统帅:影响武将物理防御。
兵法:影响武将策略防御。
二级属性:
物理攻击:物理系武将释放技能造成伤害的能力。
物理防御:对物理伤害的抵抗力。
策略攻击:策略系武将释放技能造成伤害的能力。
策略防御:对策略伤害的抵抗力。
暴击:可造成两倍伤害。
暴击加成:增加暴击概率。
韧性:降低被暴击的概率。
闪避:忽略近战伤害。
命中:降低被闪避的概率。
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