一、 国战介绍
国战即国家之间发生的战争,是把其他敌对国家的城池逐一划归自己国家的版图,直逼敌国首都,体现一国之实力的大比拼。当然是需要很多好的指挥官和万千精兵强将同心协力方可达成的。一旦自己的势力夺下敌方的一个城池,不但这个城池变成自己所属国家的势力,势力版图得到壮大,而且还会得到额外的收益加成。所以,每一座城池都会是千军万马争夺的目标。
二、国战规则与玩法:
国战出征流程示意:
1、点击"世界"按钮,进入世界地图界面。
2、选择可进攻的城池。
点击城池,出现选择菜单,点击"攻击"或"迁移"按钮,玩家会在大地图上移动至目标城池。
3、点击"查看"按钮,弹出该城池的具体城防信息,玩家查看自己所驻守的城池时,可给自己的守城boss增兵。
三、攻城战:
顾名思义是一场对城池控制权的争夺,是进攻方的部队前进至敌方城池后发生的战斗。进攻方必须战胜防守方所有玩家和守将(NPC)。顺序无限制,可随意攻击玩家或守将,每个防守方的城池内都会有一个守将。
1、进攻方玩家必须打跑所有防守方玩家,再消耗完守城boss所有兵力,然后该城池的所有权发生改变。攻方击败守方时,守方玩家会自动撤退至本方相邻城池,守方玩家也可手动回来增援。若攻方攻击失败,守方玩家不撤退。
2、攻方玩家战斗会损兵,守方玩家不管是被动防守还是主动进攻都不损兵。攻方玩家耗尽自己的兵力时会自动按原路撤退,可在主城配兵继续战斗。
3、攻击守城boss时,当boss兵力低于2000大于1000时,boss每分钟自动回复兵力100,当boss兵力小于1000时,每分钟回复兵力20。Boss兵力大于2000时不自动回复兵力。守城玩家在该城池未遭到进攻时,可手动对boss增兵。
4、攻城成功后,城池的所有权随即发生改变,原守城boss变为攻方守城boss,兵力初始值为2000。
5、攻城顺序为先攻打一般郡城,最后攻打都城。若在有郡城的状态下攻打都城,守城boss将兵力为0时也不会撤退。
6、当守方只剩最后1座都城时,攻方可不用攻击玩家,因为此时玩家已无路可退,直接把守城boss兵力耗完,即战斗胜利。失败方所有玩家将会被系统随机分配至其他势力。
四、遭遇战:
当攻守双方在出征路上相遇时,随即发生战斗。获胜方继续前进,失败方按原路返回。此模式守将不会出战,也不会影响城池的归属权。
1、当攻守双方在路上相遇时,直接进入战斗画面。
2、战胜方在结束战斗画面后,继续按目标前进。
3、战败方在结束战斗画面后,按原路返回。
注:在途中的出征部队,无法做其他操作。
五、国战奖励:
每日可领取1次国战礼包,势力范围越大,奖励越丰厚。(次日0时更新)
攻方战胜守方玩家可掠夺其当前铜币和粮食资源10%,单次掠夺上限为铜币50万,粮食1万。
玩家掠夺次数上限为每日10次,必须战斗胜利才有可能获得掠夺奖励。战败无奖励,不扣除掠夺次数。
玩家被掠夺3次后(不管是否同一玩家掠夺),不再扣铜币和粮食。战胜方无掠夺奖励,不扣除掠夺次数。
掠夺次数达到上限时,即使战胜未被掠夺的玩家依然没有掠夺奖励。
六、战斗次数限制:
国战中的玩家每发动1场战斗均消耗1个征战令,消耗完征战令玩家不可再参与国战。玩家每日可获得50个,次日0时重置,不累加。
国战中,进攻方主动发生战斗,战胜可得铜雀令+10、白色令牌+1。战败无奖励,战斗不论胜负均扣除1次征战令。
被动防守方,不论被击退还是防守成功,均不扣征战令,但也没有奖励。
若防守方主动出击,战胜可得奖励,战败无奖励,均扣除1次征战令。
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