天神传奇中人物等级45时系统开放内功系统,系统开放后杀45(包括)以上的怪可以获得内功经验,内功等级提升增加自身属性的同时获得内功技能点,内功技能点可以增加技能的伤害和减免受到对应技能的伤害。
天神传奇内功技能分为攻击型和防御型。
战士攻击型内功技能有以下几个:
精确打击增强(技能描述:增加攻击命中,目前这个技能没什么大用,不建议学习,希望GM把该技能换成刺杀增强)
重击增强(技能描述:增加暴击和暴击伤害,CD5秒配合烈火、逐日、开天使用,技能点有限的情况不建议学习)
半月斩增加(技能描述:战士大范围攻击技能,CD1秒,前期建议点满,挂机刷怪时候明显提升效率,PK也不错)
烈火增强(技能描述:战士,CD10秒,PK必点技能,喜欢PK的强烈建议点满)
逐日增强(技能描述:攻击直线4格的目标,命中目标离自身距离越远攻击伤害越低,属于PK技能,配合烈火使用效果很不错,技能点充足的情况下建议学习)
开天增强(技能描述:攻击直线3格目标,和逐日没有太大区别,命中目标后不分距离伤害相同,如果目标为怪物且等级低于自身等级的话会出重击效果,配合烈火使用,此时就可以洗点把烈火及开天增强点满)
法师内功技能主要为单体和群体技能,因为是替代型技能根据技能学习情况加点就行,有以下6个技能:
单体:雷电术增强、法力燃烧技能增强
群体:炼狱真火、惊雷破空、暴风雪、流星火陨)
道士内功技能有以下几个:
灵魂火符增强(技能描述:前期唯一的攻击技能,首选点满)
治愈之手增强(技能描述:增加治疗的效果,奶妈型选手和技能点太多的可以加)
降毒术增强(技能描述:增加目标中毒后每次受到的伤害,PK时候配合灵魂火符效果很好,建议在灵魂火符学满的情况学习)
圣兽增强(技能描述:增加圣兽本身攻击力,宝宝为单体攻击,因宝宝太脆在PK时起不到什么大作用,挂机时特别好用,点满挂机大大增加大怪效率)
仙灵增强(技能描述:增加仙灵本身攻击力,宝宝为群体攻击,替代圣兽增强)
血色杀戮(技能描述:道士终极单体攻击技能,对目标造成伤害的同时还附吸血效果,替代灵魂火符增强)
防御型技能,防御型技能一共有6种,每一种对应2-3种技能的防御。
初级防御强化
一级防御强化:减少雷电术、基础剑术、灵魂火符对自身造成的伤害
二级防御强化:减少功杀剑术、炼狱真火、降毒术对自身造成的伤害
三级防御强化:减少半月斩、惊雷破空对自身造成的伤害
四级防御强化:减少烈火剑法、暴风雪、圣兽对自身造成的伤害
五级防御强化:减少开天斩、流星火陨、血色杀戮对自身造成的伤害
防御技能主要根据自己的对手使用的技能来决定,灵活性比较大。
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