生死狙击个人联赛FAQ
问:个人联赛中有几个战斗模式可以选?
答:目前提供两种模式供玩家战斗,分别是:爆破战、团队战;后续可能会加入其它更多模式。
问:我们服务器要是人比较少怎么办?匹配成功率会不会很低?
答:理论上是会有这种极端情况产生,为此我们引入了2个保护方案:一是玩家迫切需求,也是最重要的,就是个人联赛将采用“跨服”匹配和战斗的形式,从而有效的保证了人数需求!记住,你是在和整个赛区的《生死狙击》玩家战斗,而不是一个服务器;其二,个人联赛会选择性的开放固定时间段,避免玩家的分流,同时也缓解为了追赶战绩而长期进行匹配联赛的压力。
问:我可以和其它玩家组队参加匹配联赛吗?
答:不可以。不过我们正在加紧制作“战队联赛”的系统版本,希望能尽快和玩家们见面。
问:晋级考核和晋段考核怎么打?
答:晋级和晋升段位考核,在本质上和普通的匹配战斗没有区别;战绩满100点时,系统会自动激活考核状态,你只需要打赢2场(晋级)或3场(晋段),就可顺利晋级啦!
问:晋级失败有什么损失吗?
答:无损失。晋级失败后,战绩只会回到晋级前的点数,不会额外扣除。并且在晋级考核的几场战斗过程中,战斗失败也是不扣战绩的
问:我第一次加入个人联赛,怎么看不到我的段位和等级?
答:第一次进入个人联赛,需要先完成5场评级赛才会显示你所处的段位与等级。评级赛的目的是让系统快速的定位到你的真实实力所处区间,如果你实力够强,同时也避免了从低到高一次次晋级核的过程。
问:为什么有时候胜利加的战绩很少,有时却很多?
答:正常情况下,完成的战斗场数越多,所处的段位与等级和你真实实力会越接近,如果匹配到的对手都处于同一水平线时,那胜利和失败加减的战绩会比较平衡;
在此基础上,系统会着重记录你在战斗中的实际表现,假设你的实际表现和你的实力不符,又或者你的阵营当中有其它人的表现实在太过于惊艳导致你拿不到frag(杀敌数)成绩,那即使战斗胜利后,获得的战绩会相对比较少;同理,不管胜利或失败,都是通过在战斗中的表现决定最终加减战绩的多少。
再总结一下:匹配时双方阵营的平均战绩会有所波动,这也是决定双方在胜或负的情况下,会有多少加减战绩;但是,最终个人加减战绩的决定性因素,是完全看个人实力表现的。
问:如果碰到玩家恶意退赛怎么办?会有什么处罚?
答:首先声明,我们会持续的、严厉的打击恶意退赛行为!保护比赛环境,人人有责!
先来了解一下怎么样算恶意退赛:比赛途中退出,且在战局结束时,仍未回到游戏中的,视为恶意退赛;针对恶意退赛者,将会禁赛一段时间并扣除一定战绩,禁赛的时候和扣除的战绩随退赛次数增加而增加,甚至可能会被封号。
为了判别是无意的掉线,还是恶意的退赛行为,系统还将加入“断线重连”等保护功能,以防止一些无意和突发情况。
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