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天神传奇元神系统解析 各个部位元神推荐

2013-11-13 10:34:00 来源:聚侠网 作者:

天神传奇元神系统一共分为头部,躯干,四肢的3个部位的元神,分别针对不同的属性,头部大致属于攻击性的元神位置,躯干属于防御性的元神位置,四肢则是一些辅助的元神位置。

头部元神:小龙王元神(必备)蜥蜴王元神(必备)对三职业伤害提高元神(PK场合推荐)对应职业攻击力上限提升元神(BOSS,挂机,刷怪推荐)。

躯干元神:白野猪王元神(必备)野蛮王元神(必备)小蜥蜴王元神(推荐使用)对应职业减伤元神(PK场合可选)

四肢元神:兽人酋长,骷髅王元神(打BOSS可选),食人花,泰坦甲虫元神(升级必备),鹰王,大力战虫元神(推荐常驻,虽然看RP但是算是辅助元神里面的万金油了)

头部元神:小龙王元神和小蜥蜴王元神,分别对应暴击几率和暴击伤害,为什么这两个元神是必备呢?由于这个游戏在PK的时候有一个坑爹的设定就是补血药是一种按照血量百分比瞬间回血的药,那么如果想要打死一个人,基本需要靠暴击,甚至有的职业(例如法师)需要靠连续暴击才能够打死人,如果不出暴击的话,敌人的血量很快会回上来,那么就很难杀死对手了。相比大家都很清楚在这个游戏中暴击几率的重要性。这里要提出一点,因为元神是可以升级的,那么魂魄优先升级什么呢?我可以清楚的告诉你,骚年,不要想多了,头部元神里面永远最优先升级暴击几率元神,按照GM给出的暴击公式来看(暴击伤害=伤害*暴击系数+暴击伤害,暴击系数经实际测试大约在1.5至2.0之间),即使你达到了满级80级,所有的装备都是80级装备的情况下。暴击伤害的收益也不会大于暴击几率。如果硬要细分的话,暴击伤害收益最高的职业是法师,其次是道士和战士,而暴击几率的收益三职业基本相同(这里LZ使用软件模拟过)。但是即便是法师。在现有的装备条件下,暴击伤害的收益也不会超越暴击几率。(至于为何法师的暴击伤害要高于战士和道士。我们后面再谈)

至于剩下的头部元神位置,需要分场合进行替换,PK场合使用对职业伤害提升的元神,打BOSS或者挂机场合使用攻击上限提升元神。这里虽然我觉得没有太多必要进行解释,但是还是解释一下免得有人再来秀下限。首先进行模拟,模拟目标攻击力5000-10000,幸运9,模拟目标防御力0-0,那么普通攻击的伤害为10000点,带上10%对职业伤害提升元神,伤害为11000,带上攻击上限提升元神,攻击力变为5000-11000,伤害为11000,这里为什么是11000呢?因为你是幸运9.这里可以看出,当你的攻击幸运为9时,攻击力上限提升元神的收益与对职业伤害提升元神是相同的,但是请问你是幸运9么?如果这个时候不是幸运9的话,那么在攻击时,你的攻击力会在5000-11000中进行随即浮动,可能高可能低,但是最高也就是发挥上限而已,刚才已经说过了,发挥上限时收益是一样的,如果不发挥上限的话,对职业伤害元神的浮动区间只有5000。而上限元神的浮动区间是6000。上限元神可能会打出5000,或者5100这样的伤害。而对职业伤害元神即便最低情况也会超越5500。好了解释太多了。

先介绍必备元神白野猪王和野蛮王元神。分别对应伤害减免和生命值提升元神,这两个属性在防御属性里面属于最优先的属性。我觉得这里实在没有什么解释的必要。至于两个元神哪一个先升级呢?LZ负责任的告诉你,生命值元神。由于生命值元神每一级和减伤害元神的百分比是一样的。那么只有在单次攻击的伤害超越了你自己本身的生命值的时候,减伤害元神的在单纯的容错性和伤害减免测试中才会超越生命值元神,但是,如果这种情况出现了。那么只有在一种模拟的条件下角色不会死亡,否则其他时候不管你按着什么元神都是一个结果就是挂了。但是考虑到生命值元神对于药物还有一定的收益,所以果断选择生命值元神。(什么,你想知道那种特殊情况是什么?好吧。被攻击目标血量80001。单次攻击10W伤害,元神提升20%,装载生命值元神的情况下,目标血量变为96001,受到攻击结果,死亡。装载减伤害元神情况下,目标血量80001,伤害为80000。还剩1滴血,存活。但是太极限了)

躯干元神位置,推荐使用暴击抗性元神。前面已经说过了,暴击属性是一个非常重要的攻击属性,因此减少暴击几率的爆抗元神是非常合适的一个防御性元神。虽然在PK场合可以选用一个减少对应职业伤害的元神,但是个人感觉,除非你的脸特别黑,即使有了不小的暴击抗性还是总是被人暴击。正常的RP状态下对应职业减少伤害的元神即使是在PK场合下受益也不如暴击抗性元神。

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