甄嬛传web中的怒气相当于龙将的士气,在横版自动战斗游戏中,角色都是先平砍一下,攒满怒气再使用技能的,也就是说,谁怒气回得更快,谁就更容易取胜。
怒气:怒气值达到100发大招,角色每普通攻击一次增加50怒气,若敌人闪避则不会增加怒气。怒气值可通过怒气宝石或者伙伴增加
怒气宝石获得方法:后宫宝典奖励、木兰围场、商城购买四级宝石包赠送一颗一级怒气宝石
怒气伙伴:甄嬛、采苹
甄嬛加全军怒气,增加怒气值较少;采苹加中军怒气,增加怒气值较多
下面我们再看看其他属性的实际作用:
力量:影响物理系角色的攻击,对法术系角色无影响
智力:影响法术系角色的攻击,对物理系角色无影响,另:医生回血量也由智力决定
敏捷:影响出招顺序(即角色出招的先后由敏捷决定)
耐力:影响血量
韧性:影响防御(即减免敌人普通攻击造成的伤害)
闪避:影响闪避的几率(该次攻击闪避后角色不受到攻击伤害且敌人怒气不增加)
招架:影响招架的几率(该次攻击招架后角色受到的攻击伤害减半且给予敌人少量的伤害,若敌人攻击伴与眩晕技能,则招架后角色不受该次攻击技能影响)
命中:减小敌人对该角色攻击闪避的几率
破击:影响破击的几率(即无视敌人防御直接攻击)
暴击:影响暴击(即角色攻击伤害大幅增加)出现的几率,对暴击伤害无影响
暴击伤害:增加暴击伤害
暴击免伤:减少敌人对该角色暴击的伤害
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