在星际Online游戏里有四种属性,它们分别是攻击,护甲,统率和耐久。纯兵种对轰顾名思义相当于RPG中的战士一类,纯粹靠着肉体的攻击和防御去和对面的拼,类似于小孩儿掐架。
首先我来说说如何计算(别嫌烦)那么这其中攻击力的算法在我看来就如同英雄无敌一般的计算(兵种的基础攻击力*攻击力*1%)+兵种的基础攻击力)*带兵的数量,这就是你攻击实力。
打个比方一个兵的攻击力是50,你的攻击力是1000,带兵数是1000那么你的攻击实力就是(50+50*1000*0.01)*1000=55000那么防御的实力就是(兵种的基础防御+兵种基础防御*护甲*1%)同时防御需要算上血量也就是(兵种血量+兵种血量*耐久*1%)
综合这两个的结果就可以得出你的大致防御实力,比如现在你兵种的护甲是50,血量是60舰长护甲1000,耐久1000,带兵1000那么你的每个兵的防御就是50+50*1000*0.01=550,你的军团单兵血量就是60+60*1000*0.01=660,这里防御值不能算总数,他是不叠加的。
综上所述,你的军团实力就是拥有55000的攻击力,有550防御力和660血的兵1000只,这样看起来就不难算了吧。
玩这种玩法需要的资金量很巨大,需要同时加强四种属性,个人建议加统率多一点,基本保持平衡那么对装备的需求也很大,四种装备都要升级,都要打孔加装核元,但是在后期,如果遇到了群攻系的玩家,只要一下打不死你,他就根本没有还手的余地了。
对于猎将的需求和群攻系的一样,只不过培养的属性比群攻系的多四倍,所以有点儿小钱儿的和想慢慢打后期的玩家可以考虑这种玩法。
同样的对这样的玩家来说,基地的房子也是和群攻的一样升级!还有小编提醒一句,任务活动一定要记得常参与,这款游戏赠送的发育品还是很丰厚的,积少成多,对于不求头口肉吃的小RMB玩家来说是笔不小的财富!
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