2013年度中国游戏产业年会 见证游戏行业变化

2013-12-07 09:30:00 来源:聚侠网 作者:

2013年12月26日-28日,第十届中国游戏产业年会将于武汉东湖新区举行,在中国游戏产业年会历经十年发展已成为中国游戏产业总结经验、分析现状、规划未来的重要交流与合作的首要平台,历届年会也成为一年游戏行业变化的缩影。

2004年第一届中国游戏产业年会在广州番禹举行,大会发布的《2004年中国游戏产业报告》指出网络游戏市场销售收入达到24.7亿元人民币,网络游戏已超越单机游戏成为游戏行业主角;2012年第九届游戏产业年会在江苏苏州举行,届时产业报告显示网络游戏市场实际销售收入达602.8亿元人民币,是2004年的24倍,游戏行业已呈现端游、页游、社交游戏、移动游戏等多元化共同繁荣的格局,游戏行业已与电影、文学等并列成为文化经济结合的重要载体。

游戏行业突飞猛进的十年也带动了游戏公司的发展壮大,2004年中国游戏行业有仅盛大、九城、巨人等不足10家上市公司,历经十年发展,已有近20家游戏公司上市,尤其是2013年游戏行业资本热潮也推动云游、游族等数家公司成功上市,而诸多传统行业上市公司如华谊兄弟等也跨界进军游戏行业。行业巨头年终聚首中国游戏产业年会,十年的年会风采再现了老牌端游巨头逐渐壮大过程,移动游戏新贵的迅猛发展,游戏行业的逐步成熟。

从“和谐·责任·创新”到“游戏人的中国梦”,历届中国游戏产业年会虽主题不一,但均以“鼓励游戏研发、扶持自主品牌、提倡平等竞争、繁荣民族产业”为办会主旨,引导协助行业健康有序发展。《中国游戏产业报告》作为年会重要内容,历经一年实地调查客观公正已成为游戏行业参考的重要资料;“游戏十强”已成为激励行业人士前进的动力,经时间打磨,业内经典游戏产品和行业内资深影响力巨头大都为“游戏十强”获奖对象;主题论坛也都结合当年最热行业点设置,聚集最全产业链精英人士代表了解现状、发现问题、寻找方法、展望未来。

作为唯一由国家级游戏管理部门、行业协会发起的行业活动,中国游戏产业年会历经十年成长,其本身已成为游戏行业发展不可或缺的环节,年会历经游戏行业从单机游戏时代到移动游戏时代的发展变迁,见证游戏逐渐融入国民生活的过程,游戏产业不断升级在创造经济价值的同时提供精神食粮,游戏行业将越来越成为国民生活的重要组成部分。

2013年作为游戏融入普通民众生活的开元之年,游戏行业将面临更广阔的发展空间,第十届游戏产业年会将以“游戏人的中国梦”为主题,即将开启下一个辉煌十年的光辉历程。
 

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