【第一阶段】
这里主要要绍培养孩子属性的几个定理:
1、孩子爱好是个摆设,虽然系统介绍说孩子爱好对应的训练100%成功,但事实证明是会失败的!(超级坑爹!)
2、不管孩子天生属性以及预测属性是什么,只要花金(刷红色训练+10金100%成功),在第一阶段结束后孩子的属性都是固定的,即:三围基础属性—优秀(黄),三围属性成长—不凡(红);
3、孩子存在一个隐藏属性,那就是属性(以及成长)上限,当孩子某项属性达到上限后,花再多的金都刷不出红色的训练,所以建议:当预感到孩子要达到上限时(所希望的属性或成长属性很难刷出的时候),就F5刷新游戏重新进入私塾查看孩子当前的成长,然后选择刷出的红色训练进行培养(可以节省大量的金)。
4、第一阶段孩子的老师是谁不影响第一阶段完成时孩子的属性,这点多谢灭天、影上的测试,之前我错了,在此更正
5、因为第二阶段孩子训练技能和兵种的随机性,我个人不建议一般玩家花金购买训练次数。
6、如果每天买满训练次数刷红色训练,一天的花费大概是1500金左右,需要5天完成孩子第一阶段的训练,如果不买次数需要10天。
7、尚未明确孩子性格对属性、技能以及兵种的具体影响值。
8、光标放在训练项目上不动时,可以查看该项目会增加孩子什么属性。
9、光标放在“老师”头像上时,是可以更换师傅的(需要20金,并且自动刷新训练内容)
10、孩子的名字和头像一旦确定不能更改,所以想好了再点哦~
【第二阶段】
这里主要要绍培养孩子技能和兵种的几个定理:
1、第一阶段的成长并不是孩子最终的成长,第二阶段同样会影响孩子的三围以及成长,所以——师傅依然很关键!训练分成四大类,四大类项下分别有四个小系列,具体训练项目对应的训练系别如下:
(1)辅助类:振奋人心(鼓舞系)、厉声怒斥(辱骂系)、出榜安民(增加系)、煽动人心(控制系)
(2)机械类:兵器掌握(攻击系)、修筑城门(防御系)、耐力训练(群体系)、盾甲研究(爆发系)
(3)战法类:突击训练(连续系)、队列整顿(群体系)、骑术训练(爆发系)、单挑(控制系)
(4)计策类:连环布局(连续系)、虚张声势(群体系)、策略学习(爆发系)、描绘地图(控制系)
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