系统简介:
《乱世斗》的武学系统是游戏的基础,玩家主要游戏目标之一就是获得源自记忆深处中的绝世武学。
《乱世斗》的武学系统由“武学”及“招式”两个基本部分组成。
其中,“招式”隶属于“武学”,弟子获得“武学”并将“武学”修炼到一定级别才能获得“招式”。
武学可以被装备(玩家同时可装备攻击、攻击、内功、轻功等四门武学),玩家一旦装备了某种武学,可以获得该武学带来的益处,同时可使用该武学自带的招式。(最多可使用10个招式)
基本说明:
武学类型:武学分为剑法、棍法、拳法、内功、轻功5种类型。
武学阶数:根据威力,武学被划分为6个阶层,每个门派会拥有不同类型不同阶层的武学树。
武学段数:弟子学会武学后可以通过修炼提升武学段数,提升段数会增加武学的威力。
武学招式:每阶武学可拥有不同的武学招式,招式可以在战斗中使用。
武学研发:武学需要研发才可以获得,满足一定条件后,使用基础资源进行武学研发。
武学参悟:研发之后,弟子需要参悟武学才可学会该武学。
武学修炼:通过修炼,提升武学段数。
武功盘:弟子8级之后,可通过武功盘设定自己的武学招式出招顺序。
关于武学:
影响弟子的基本战斗能力,根据玩家使用途径,主要影响范围如下:
攻防武学(拳、剑、棍三系武学):影响攻击力、防御力、伤害力;
内功武学:影响经脉、内力值、暴击率;
轻功武学:出手速度、闪避率。
《乱世斗》的武学分七个体系(六大门派和江湖武学)、六个阶级,加上江湖名人的独门绝学,合计两百多种,共有七百多个招式。
弟子要学习武学需要通过以下步骤:
研发武学→参悟武学→修炼武学
关于招式:
招式可理解为“技能”。
招式的效果种类繁多,如“反弹伤害”、“恢复生命”、“减少伤害”等。
由于“招式”归属于“武学”,因为对应于不同种武学,所拥有的招式是不尽相同的。(最高阶的武学拥有四个招式)
关于武功盘系统:
乱世斗中,战斗时不可控制,不过玩家可以通过武功盘预先设定每回合出招顺序来设定战斗流程。
招式的组合效果和可以根据对手的武功设置对应的招式,让乱世斗的玩家拥有无止境的研究的乐趣。
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