19关的难度较之18关提升了一大截,其实也没什么,就是血往上加了一倍(僵尸230w血,12w攻),攻击往上翻了一倍,每波时间在提升了一倍(18关,12级的冰基本可以确保消灭本波,但19关楼主的冰只能打一半就消失了),万幸的是19关的地形比较好,可以制造两个集火区。
19关到底有多难?很简单,英雄攻击3+打底,冰起码15级+这样才能轻松一点。如果达不到这个要求,想完美过关是没啥希望了。
好了,只能确保你过boss不用英雄也能过,但普通波数就算你用了英雄楼主也不觉得你能过。(佛祖保佑,非人玩家就慢慢被卡关吧)
过boss其实很简单很简单。每一关都很简单,只要你应用好兵营就行。
罗马兵打任何boss无压力(就是这么过的)
上回在18关过关图中,楼主已经说过罗马士兵的强大
但,其实罗马士兵还有一个更加逆天的bug,上回说罗马士兵是可以强行把第二只怪物拉到身边的,如果我们引申一下,就是说第二只怪物是可以逆向拉回来的!图中入口火力区我们设为A,在A区放一个冰,罗马步兵放在放在A区中间,然后罗马士兵被僵尸一下KO(不用怀疑,僵尸攻击10w+),士兵死完之后我们瞬间升级罗马士兵(兵营升级之后可以立即在原地刷新士兵)那产生的效果是什么?不用怀疑,效果就是僵尸被强行拉回冰中间(还有更好的效果,此过程有大概率触发bug,使怪物原地踏步直到死)
当然,打小怪时我们不可能有那么多冰也不可能有那么多兵营等级可以升,那就需要我们自己动手操作了,士兵手动来回在两个点之间拉动,实际效果和立即升级一样,也会拉回怪物同时产生bug。(上回说过,两个兵营最好放到一个点,吸引怪物让辐射产生集火区)
爆爆兵逆天,打boss就玩爆爆
这个不多说了,看到楼主入口处的两座兵营了吗?如果boss实在太强楼主就会用爆爆兵直接爆掉僵尸!
方法更简单,
①爆爆兵死亡后会对周围敌方怪物产生自身血量的约三倍伤害!!!!
②兵营升级之后是可以直接原地刷新出兵的!
谜底就是
①+②产生什么?实际就是无限炸弹。爆爆兵死了对周围造成伤害,升级一下就又出来三个爆爆兵,又死了!!你在升级,没错,理论上,什么样的boss都可以被爆爆兵暴死!
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