在钢铁元帅中战术流在实战中有很多的技巧,下面关于钢铁元帅 战术流小编带来要点希望帮助到大家。
德军第一台好用的虎式坦克是在15W威望,17W的最好,盟军不知道,根据推图将性能类似的定律,可以去问下盟军过了100级图第三将获得的那个战术120的将领用的是什么坦克,再去寻找相同型号。
阵型方面,T阵在只有钱强化车子的时候,在想用坦克秒人的时候,大部分推图的时候使用。
缺陷是无论平推,饱和,还是装甲车的火力控制,支援的长途奔袭,放好位置能吃到全部伤害,明显的攻强守弱,后手想赢很难,尤其是习惯了T型阵的伤害加成后会对其他阵型的伤害产生严重不满。
抵抗阵感觉出手的顺序很尴尬,使用这个阵型基本都要放弃先手优势,把坦克放在五号位收尾,仔细编排好阵阵容后对抗M阵火炮尚可,遇到打先手的战术或者支援基本要挨上一轮轰炸,很难做到第一回合满伤害合围,攻击力大减。
但作为防守阵型可以说是第一选择,而且仔细安排布阵的话,军乐存活到第二回合再次工作的几率也最大,如果坦克不被打残,同等级装备的情况下,除了战术主将没有部队能顶得住两次合围。反击阵应该是后期有闲钱强化好多余的武器的时候的战术流最佳阵型(纯猜想),在一般情况下,坦克的枪都不会强化很高。
出了反击也是按照普通攻击伤害损血,价值不是很大,出手顺序和阵型结构上看属于攻守兼备,但是出于猜想阶段,留待日后尝试
V型阵我个人比较推崇,如果不是阵型增加的那点防御力可以忽略不计的话我会强力推荐(已验证……),出手顺序很符合我个人排列阵容的思路,对抗M阵火炮和T阵后手战术效果不错。
保护好军乐的前提下后手也有一定的反抗能力,其他同抵抗,另外,战术流不要忽略了装甲车和步兵,装甲车加上R阵暴击加成,还有步兵加上十字阵埋伏加成后效果会相当理想。
战术玩的就是变化多端。(前提是承受得住军乐那坑爹的几率……),妄想仍然像现在一样一回合秒杀3-4个对方单位很不现实,想办法保证第二回合能造成有效战术杀伤才是我们战术流最应该考虑的问题。
现阶段打竞技场和平时打敌国用T阵,1军乐2主将(仅现阶段),军乐不失败的话很爽,打1位放磁暴的支援地毯也有可能胜利,军乐失败基本就是送死。平稳一点打火炮3位军乐5位坦克也有一定效果不过不如用V阵稳妥
防守时候用V阵,12位火炮当盾,保护3位军乐和4位坦克,5位医疗不被秒的话也能发挥最好效果,此阵针对现有的M阵火炮,前提是当盾的火炮能撑住1次主炮精准轰击不死,调整起来也非常顺手,这个阵在黄车普及之前。
一次合围最多秒掉医疗车的时代是本人的主要阵型,过段时间大家帽子强化好了以后我估计也要回归该阵型,调整好的话同等级军乐存活到第二回合发挥作用非常容易,双军乐的话偶尔也能存活到第三回合。
钢铁元帅战术流技巧以及战术流要点详解相信看了上面解析后大家都有了新的了解,参考上面分析在钢铁元帅中试试吧!
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