三国演义主将选择攻略:
综合而论,前期各国主将的选择非R应以虎将为主,原因如下,前期谋士较少,且攻击不算太强,20%格挡天赋能有效降低伤害,且容易堆积概率。增强场上存活率,使后排的DPS武将能够多出至少一次出手机会。
羽林的天赋增加闪避,按理说是一项优势属性,不过10%闪避率着实太少,实测数据低于理论数值,技能书难出,对于非R来讲属于无作为的肉盾。完全靠将星、技能书和补天石提升属性,且有针对属性命中抵消。在PK和过图中作用不大。即便是神R在对手有针对属性的加强命中属性时也会束手无策。
弓手属于压制型打法,高R可以考虑,由于暴击是1.5倍伤害,举例同为20000血 10000攻击虎将羽林,假设双方天赋都是100%出现,每次羽林攻击10000,暴击15000,被格挡伤害为7500,虎将造成伤害为10000,那么虎将出手仅需要2回合就能胜利,如果羽林速度快先出手2次也不过15000的伤害,而虎将速度快的话仅受到7500伤害就能获胜。
而且这个优势在血量越多的时候越明显。对于高R玩家来说,由于韧性的将星出现较晚,强化破击属性的弓手是优于虎将的,可以作为高输出肉盾,无论过图还是PK都略占上风。
对羽林来说,个人认为闪避率如高于对方命中率30%-37%左右,则优于格挡和暴击天赋,存活率更高(考虑其他武将攻击的情况,如高格挡虎将和羽林单P,还是虎将有优势,另个别武将技能有必中属性,抵消特性后从肉的角度来说,羽林弱于虎将和弓手)。高出15%-20%基本能持平,低于15%则弱于其他两职业。
因此做小结,非R虎将>射手>羽林,在考虑装备同档次命中、破击、韧性将星和补天石时,依然是虎将≥射手>羽林。高R,强化破击命中和攻击技能的弓手(抵消特性)>虎将>羽林,如未投入过多的破击和命中则是虎将>羽林>射手,这里还有一个问题,阵容里的其他武将特性也要计算在内,如队伍综合破击低则虎将有优势,如命中低则羽林优势。不可一概而论。
以上只是个人建议,适用于90级以下的玩家。
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