三国杀钟会技能介绍、推荐身份:
【争功】——你每受到一次伤害,可以获得伤害来源装备区中的一张牌并立即放入你的装备区。
【权计】——其他角色的回合即将开始时,你可以与该角色进行一次拼点。若你赢,该角色跳过回合开始阶段及判定阶段。
【拜将】——觉醒技,回合开始阶段若你的装备区的装备牌为三张或更多时,你必须增加1点体力上限,失去技能【权计】和【争功】并获得技能【野心】。
【野心】——你每造成或受到一次伤害,可将牌堆顶的一张牌放置在武将牌上,称为“权”。出牌阶段,你可以用任意数量的手牌与等量的“权”交换,每阶段限一次。
【自立】——觉醒技,回合开始阶段,若你的“权”为四张或更多时,你必须减1点体力上限,并永久获得技能“排异”(回合结束阶段,将一张“权”移动到任何合理的区域,若不是你的区域,你可以摸一张牌)。
三国杀钟会推荐身份:
忠反,相对于邓艾超高的内奸适配性,钟会表现平平,由于能力一般,不太推荐做主、内,当然也不是绝对不行。
(一)主公:别主动卖血求觉醒,作为被急火身份,这样做风险过高!
(二)忠臣:忠臣就要适当卖血了,否则你对团队实难有什么贡献!
(三)反贼:同上,另外主公一血时,可以适时地利用“排异”,进行无距离补刀,当然,这种做法受你和主公各自的手牌数制约,发动条件比较苛刻,即使成功发动还有可能被救回来!
(四)内奸:理论上应该是用“排异”来平衡局势,可惜心有余而力不足,由于“每阶段一次”的限制,实际上你对战局的影响根本没有想象中那么大,甚至是微乎其微的,并且“排异”别人的同时,你还要减少1手牌上限,所以大部分情况根本就是个“酱油内”,平时当内奸其实基本就是当吕蒙玩而已,老老实实当你的“牌库”吧!!如果你还想玩所谓的“高端”打法,把大量的“权”用在别人身上,以达到表面意义上的“控场”,结果只能是自取灭亡,我能想像,你到最后会死的很难看!!
三国杀钟会心得:
(一)“权计”要点:
1.桃多的话,没什么可说的,卖吧!
2.如果想自然醒,前期当白板玩就好了。
3.如果想尽早觉醒,自然要主动卖血,那么就要多存点手牌保持防御力,由于“权”能增加手牌上限,所以不要有牌就用掉,多存点手牌拿来凑数。例如你在卖血过程中会有体力较少的情况,即使你当时一堆手牌中其实根本没有闪,但敌人看你手牌多,也未必会把“杀”用在你身上,因为敌人根本不知道你手牌的内容!有效降低前期死亡的可能性。
(二)“自立”要点:
1.2“权”状态快到自己回合,别人杀你可以不躲,主动卖一血求觉醒,反正可以选择回1血涨回来。
2.觉醒时如果是2血状态,个人更偏向于选择摸2牌,而未必一定要只顾眼前利益的选择回血,反正你能存牌,如果其中有杀闪,就增加了你的防御力,如果有1张桃,更是里外里赚了1张牌!!
(三)“排异”要点:
1.“排异”敌人:对血少手牌多的敌人使用,但使用后的不确定性较大,类似于强制让别人“苦肉”,不过区别在于是先摸牌后掉血,一方面可能会摸来桃自救,一方面可能敌人手中本就有桃,这样的话,反而变相增加了敌人的爆发力!
2.“排异”队友:较为常用,相当于2牌“举荐”!但注意手牌数,别误伤自己人!
3.“排异”自己:最常见的用法,因为“排异”后自己的手牌数根本不可能大于自己,所以不会对自己造成伤害,相当于不能被“无邪”的“无中生有”!
4. 理论上,自己手牌数小于等于1时,可以“排异”敌人以达到造成伤害的目的,不过到了这时候基本已经自身难保,同时考虑到“排异”敌人的不确定性,有几个人不首先想到的是“排异”自己呢?
三国杀钟会“权计”与“排异”技能的联动:
由于“权”作为自己手牌上限的保证,同时又是“排异”的代价消耗,斟酌“权”的使用,就成为了钟会玩家的必修课,有的时候,为了保持自己的高手牌上限,不降低自身防御力,暂时放弃“排异”也是一种良好的战术!
以上为三国杀玩家的个人建议,杀友们可以自己去试用一下,看看有不有惊喜哦。
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