三国杀资深玩家谈钟会用法:
把把点将钟会3天,前两天刷娇妻卡(以2桃为目标,起码要1桃)第三天不太刷。个人心得看法如下…
【权1】加上限欢乐多,所以钟会是“屯牌畜爆流”。(于是要提到华雄6血,存闪无懈可击后有点无解啊,负面技能发动的机会确实下降了)同时意味着卖血后存牌能力没有下降,这样比2血策哥更加心理踏实。{延伸}反钟会因此可以考虑下这种玩法(比起鲁大师的死的快,这种玩法也有一定好处……):存桃自用不救人,甚至模糊反的身份。后期跟内一起打天下……
【权2】摸牌、任选一牌变成权。这就很有战略性,看到对手曹植把草花弩藏起来什么的多快乐。摸到的烂牌就不需要丢掉,变成权,也就获得了增值。所以钟会技能战略性较好。
【自立】自觉能生存比如手头有桃就摸牌,否则回血继续加手牌上限。
【排异】攻防一体技。
★攻击:当强命用,钟2刀。考虑到是2牌扣一血,应对1血对象用{延伸}权多时当防守的无中生有用(当然给队友了,除非自己有连弩准备清场),权少当强命用。2牌消耗对手一桃还是值得考虑的战略行为。杀死一人就更好了。不考虑队友的情况下,对手多了2牌毫无压力,钟会一脸“杀我呀”的态度。
★防守:无中生有什么时候是key牌?帮队友防爆菊、帮贝贝加强防御、帮脆角增加威慑、对抗兵粮寸断、破空城破志继。要从邓艾的思维里跳出来,用田与用权截然不同。田比较战术性,权应当用在更战略性的事情上。所以不要随意排异,有回报时才排异。一般的补队友自己2牌不算好回报,+1上限更可靠。
【杂谈】
★克姜维:
觉醒克制……
★克邓艾:
觉醒后。一手烂牌还很多,请随便顺随便爆菊哦。权是选择性的小制衡,留一大堆闪电和闪给邓艾顺是不是很开心的事情呢。一个敌人牌少,一个敌人牌多,顺手牵羊前者是不是比较popular的做法呢!牌少比较容易是key牌呗。当着距离内邓艾面把桃子变成权,会增加邓艾顺自己的欲望么?
PS:团队游戏,不刻意讨论谁比谁强吧。竭力尽智发挥好自己技能就是了。
★玩家乐趣:
团队利益跟玩家乐趣一般那也不是矛盾的嘛。路人局中钟会强化自己的乐趣也还好对吧,特别是队友不知道你有没有桃子是不是故意不救对吧( ̄? ̄)只是摸牌时刚摸到的新桃子而已嘛……所以玩钟会玩的是惊险刺激。卖血存活、在乱击与南蛮中欢乐生存并觉醒,作为反的幸存者,与小内一起打天下的剑走偏锋感。
以上是三国杀官方论坛的资深玩家分析,还是非常全面的,玩家可以借鉴以上的用法哦。
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