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霸域高手天赋实用分析 职业天赋选择攻略

2013-05-27 09:36:00 来源:聚侠网 作者:

霸域天赋分析:

各个天赋详细信息:

反震:受击时,反弹X%所受伤害给攻击者;(X:15→20→25→30)

隐身:进入战斗时自动进入“隐身”状态2回合,此状态下不会受到攻击,但伤害和速度降低X%;(X:50→40→30→20)

连击:普通物理攻击时,有X%几率追加一次攻击,但触发连击时,每次攻击伤害降低为75%;(X:10→12→15→18)

法术连击:使用普通法术攻击时,有X%几率追加一次普通法术攻击。但触发法术连击时,每一次攻击伤害降低为75%;(X:10→12→15→18)

反击:受到攻击时,有X%几率以普通物理攻击反击攻击者;(X:10→15→20→25)

法术反击:受到攻击时,有X%几率以普通法术攻击反击攻击者;(X:10→15→20→25)

追击:杀死敌人时,随机普通攻击下一个敌人,但伤害降低X%;(X:60→55→50→45)

冲击:暴击时,有X%几率令被攻击者晕眩1回合;(X:30→36→42→48)

假死:死亡后不消失,死亡后第4回合起一定几率复活并回复X%气血;装备“假死”天赋的武将不能被治疗(不能与“神佑”天赋同时装备);(X:30→40→50→60)

识破:对装备“假死”天赋的武将造成的伤害提高X%,并在将其杀死时直接清除出场,不能复活;(X:20→30→40→50)

神佑:死亡时有10%的几率直接复活并回复X%气血(不能与“假死”同时装备);(X:30→40→50→60)

天敌:克制拥有神佑技能的武将,对其伤害结果增加X%;(X:20→30→40→50)

侵蚀:攻击时有X%几率可减少对方25点怒气;(X:10→15→20→25)

神迹:有X%几率将受到的伤害变成1;(X:5→8→12→15)

再生:每回合自动恢复X%气血;(X:5→6→7→8)

慧根:使用技能时消耗怒气减少X%;(X:10→15→20→25)

破魔:受到法术攻击时,有X%几率完全抵抗该次魔法效果;(X:8→10→12→15)

自爆:死亡时自爆,对敌方造成自身攻击X%的伤害;(X:40→48→56→64)

恐怖:攻击后,有X%几率使对方在下回合被迫停止行动;(X:8→10→12→15)

幸运:不会被暴击,但双防降低X%;(X:15→12→9→5)

波动:造成的伤害波动范围扩大X%;(X:10→20→30→50)

破防:X%几率无视对方防御值直接造成伤害;(X:6→8→12→15)

战神之力:不产生暴击,但是伤害提高X%;(X:5→10→20→30)

偷袭:攻击敌人时不会触发敌人的“反震”;

感知:可以攻击到隐身状态的对手;

各个天赋实用分析:

反震:

反震的效果是受到攻击后才会反弹伤害,从具体的受伤害数值以及反弹伤害的百分比结合目前游戏玩家pk的节奏来看,反震不适合用在玩家pvp,而是适合用在pve。为什么这么说呢,因为一场战斗的节奏一般都是3回合就能秒杀对方MT,而反震的效果需要在持久战中才能体现出来,再结合战斗中的闪避、格挡以及吸收伤害这些技能,反震的效果就更加不明显了。所以个人推荐pvp中不使用反震,在副本或者千里走单骑中可以尝试使用反震哟。

隐身:

隐身的最大用处无非是抢前2回合先手攻击,但是最大的弊端就是降低伤害。这个天赋一开始给人的感觉很好,但是用到后面你就会发现,在同水平下的pvp中如果对方一个输出携带了感知,那你这边是绝对要输的,所以个人认为隐身被克制的太死,不建议在玩家pk中携带,当然,如果你是竞技场第二名,为了抢第一名倒是可以尝试携带5隐身哦。隐身在pve的作用效果相当明显,毕竟打怪前2回合先手造成伤害还是很可观的,例如国战中进攻方攻击城墙,往往携带5隐身可以获得更高的战功哦。

连击:

连击,要注意看了,是物理连击,在了解了游戏内输出天赋的触发概率再来看连击,你会发现连击触发的概率算是很高了的,而且连击的效果也很好,多一次攻击,虽然伤害有所降低,但是依旧是增加伤害的好天赋。当然,你要细心的看下天赋的描述,连击是普通攻击才会触发的天赋哦。

法术连击:

法术连击和物理连击一样的效果,输出的好天赋。

反击:

受到攻击时,有概率以普通物理攻击反击攻击者,这个技能的地位有点尴尬,你不好把它当输出,因为要受到伤害才会触发,结合MT的属性,你放MT身上,就算它反击了,伤害也不高,因为你需要!??0!0?9 醉D豁缸?P蹶(醉X???isPiccture置!97'0!8?'9I???h猪剀??? ?Statusor '!9X宽00!h絷8279葑胗 柬?? 鲫??NewsContent '!9H絷'0!8'9$??|柬`醉??????NewsTitle解?!9?? '0!X柬8299圄? 浼?马(醉梏?NewsPicture2 '!9@蹶00!0捻8319Y??L巾鼗????isIndexure2 '!9柁?-05-27 09:33:0000!86832'9d燎?唇???宽p柬p柬宽NewsType? '?9??????P仨x庙另?H捻 ?爸? 鲫??历?枳?亓? ?????铬?!???'0!0?'9? ぞ???各?伢?各?NewsTitles '!9F'0!兰?'9l熳G 宽(蓓d???????GameIDao '!9x鲫0!0?7'1霸域高手天赋实用分析 职业天赋选择攻略!1捻0!理4'9葱'?钥? 麝??P?CopyFromrID'!9h庙00!70'9 ? <理 ?梏?(?FontColore '!90揄00!聚侠网9?? だ?醉X?H捻isQianTao '!9白?0!唔2'9袱? 另??H捻 ?Authormus '!9?'0!0?'A鹩?', '0', '', '0', '0', '0',' '!A帑?0!丹青'9?v?淞?H翼 ???NewsThumb2 '!9'0!??0'9?L马疝?X??瘗?isRecomrID'!9枵?v0!0?9'9?>?绰?隔?柬瓤?嗝?NewsMemont '!92013-05-27 09:36:000!剡?, '9H蹶庙捻瘗???d?isFocusD?!9??'0!??9d燎???喧? 唔絷絷NewsType1'8!9高?0!0?麦9?江烀?个?X???SubNamee '8'!9??0!??网9磷阮 T捻????另铬?IndexStatus '!9??009!}Z??巾??@巾??剀?isPiccture19=z?淠???彭??h祈row91.?|彭蓓`彭啬?news_id!9 理001!?l彭瘐???彭time91C????????`彭news_title!90!8?9'9?e4 祈利?0祈??news_type99??<祈??h祈??game_id99=8X t祈h理??0祈啬?h翼keywords99?蓦 ?? 麝仄?h祈H骓copy_from99盂3 淦?隔?????news_memo!90!!?⒀!聚侠网!00!!?? '09!迹鸳 ????厍?仄???news_contentong99撄 淝?瘅?????叵?is_recoman styl19@软@软@软H?p?oA1?J L软`?Asia/Shanghai可以用来出9A?轮 ??0琼溉?厍???add_timeisplay:99?? 娜?H翼????news_thumb213/5)9??爸?瓤?柬 鲫?)??785', '向《藏龙》游戏里哪些永不退役的大侠致敬', '15', '', '', '聚侠网','今天小编主要为大家介绍《藏龙》游戏里哪些永不退役的大侠,看看他们的名言是什么。吗?a?826', 'QQ飞升5月27日更新 新增竞技场/六奇峰/灵宝/仙魂', '1', ',1368,', '', '网','9a伙? ,薯??????

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