昆仑游戏《千军破2》创页游新玩法,打造TQ值概念来袭!《千军破2》作为一款正统3D国战网游,以策略玩法为核心,战斗过程变幻莫测、战术战法自由组合,玩家将在这里挑战自我策略的极限!
《千军破2》TQ值概念原画——诸葛亮
昆仑游戏为配合《千军破2》的策略思路,首创“游戏智商(策略值)”概念,游戏智商Tactics Quotient(简称TQ),指玩家在游戏时的策略性、反映速度和解决困难的能力,要求TQ值越高的游戏难度越高。在这里TQ值仅代表游戏智商,不等同于IQ(智商)和EQ(情商)。
《千军破2》TQ值概念原画——司马懿
如果要对TQ值进行更为直观的了解,我们不妨来打个比方:连连看类型的游戏可能仅仅需要反应速度,那么它对玩家TQ值的需求就比较低;而塔防类游戏则需要玩家具有一定的策略能力,那么它对玩家TQ值的需求则稍高;
在《千军破2》游戏里,它在要求玩家既具有一定策略能力的同时,还需要玩家对战术、战场手段、用兵学等有一定了解,则它对玩家TQ值的需求是最高的。怎么样?聪明的你敢来挑战吗!
《千军破2》TQ值概念原画——郭嘉
《千军破2》作为首款正统的3D国战网游,它需要玩家通过自己的智慧去寻找和发现游戏的乐趣。不同于其他国战游戏,《千军破2》摈弃简单粗暴的战斗模式,不再是没完没了的打怪升级,玩家将在这里施展自己的策略才华。
游戏最具特色的“真人外交”玩法将为广大玩家提供国战外交的风采,与此同时,基于Flash3D的完美表现,《千军破2》将是首款采用3D引擎展现万人国战场面的网页游戏。
昆仑《千军破2》首创TQ值概念惊艳来修,这是一款真正聪明人玩的游戏,你敢来吗?
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