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勇者归来高敏战优缺点详细解析

2013-08-13 15:04:00 来源:聚侠网 作者:

勇者归来高敏战的优缺点

我们玩勇者归来是不是已经玩厌了没有创新的职业加点,是不是觉得很枯燥乏味呢,小编下面就介绍一种剑士的新练法。

剑士的练法,现在无非是力战,血战,和敏战,力战防低,血战垃圾,敏战虽然被称为王道,但我觉得防御还是不够,攻击也相对弱了一点。

下面我来介绍一种新鲜的练法――高敏战。

我所说的高敏战不是说全部都加敏捷,可将力量加到800就可以了,来看看力量800战士的攻击力吧,空手是200,加上一把+11追12龙斧(最大攻击178)那么攻击力就是378,再加上等级/20的项链,拿220级为例,有11点的攻击,那么就是389,算上翅膀的追12攻击力,攻击就是401。攻击就这些啦~~虽然打东西慢点,不过组个智力妹妹打沙漠打怪,速度也可以说得上是快了。攻击方面就说这些,如果你有更好的装备,攻击还会更高。如果有实力,就收个无视翅膀,此翅膀极其重要,没有这个翅膀就别按我说的练。因为以后你要打的是天空终极大怪。401点的攻击是不破防的。有了此翅膀就可以面对MU的任何怪。

下面来说除800点力量后,所剩下的敏捷,人物基础力量是28点,就是说你只加了772点力量。220级时,人物有1120点的点数分配,转职20点嘛。抛去772,还剩384点敏,加上人物的基础敏捷20点,共404点。共带来134点防。

此时已可以穿上+11追12黑龙一套,和+2飞龙翅膀,来算算防吧,96+88+78+72+70+47=451,总防御=(451+134)(1+10%)=643。

为什么只算到220级呢?因为改版后220级人物的升级点数是6,那么现在算一下350级时你的防吧。

这时又有780点点数,全加敏,加上220级以前的敏捷384点,共1164点敏,带来388点防,+装备防御585,乘10%,我说得数了哦~~别吓坏了,1070防,防御力除以2,得535。就是说535一下的攻击打你不破防。而且你还有防御率做后盾,就算破了防也未必能打到。

看看天空第2大怪红魔龙打你的效果吧,它的攻击力是730-840。打你掉195-305的血,天使和翅膀可将最大掉血量,降到100多,100多的掉血量对你350级的战士来说,已经不算什么了。如果有个智力妹妹给你加,那他的掉血量就会降到2位数,打宝已不成问题。

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