大将军武将觉醒的技能分析:
目前大将军武将觉醒技能出现的有
A,鸡肋的加属性的:(1级~3级)分别为 3 /4/ 5 谋士/猛将/人杰(智力/武力/魅力) --------绝对的渣渣
B,减少所在军阵受到对面技能伤害的:(1~3级) 分别是2% 3% 4% 谋略/霸气/看破(减少智力/武力/魅力武将伤害) -----------减少武力武将伤害的肯定是渣,其他鸡肋
C,加威力的:叫做无双 1~3级分别是 750 1500 2250 凑和着用
重头的技能是下面两个:
A,暴击,听名字就知道和杀气是一样的 不过多了一个暴击值这样的东西,暴击值应该和触发概率有关
从图片也可以看到同一个武将可以带有两个甚至更多的一样的技能,但是是否叠加我还没测出来
这个技能可以和杀气、借力的叠加,暴力输出流变得更可怕,忍耐也变得格外重要
B,闪避,这是一个非常BUG的技能,可以让武将所在军阵有几率闪避士兵和技能伤害。非常的变态
发一张效果图
从图上也可以看出来对面的孙膑虽然打出的伤害被闪避 显示是0 但是虚弱依然是有效的
不过几率非常低就是了
这个技能可能对肉盾流有一定的增强作用
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