机甲旋风地球卫兵技能好不好
1、宠物初始服务技能
地球列兵初始服务技能是药剂护士,没什么特殊亮点,拿着我们的药给我们加,应付差事呢。
第一技能:绊倒攻击
技能特点:10级可以学习。看上去和基础技能都没什么太大差别,听技能介绍就感觉有些傻傻的。也是晃着手臂向前扑,目测两步后扑倒。伤害直线上碰到的敌人碰到后没有僵直击退效果伤害比普通攻击高并且向前扑的时候会出现残影。中看不中用。
第二技能:拳击
技能特点:20级可以学习。地球卫兵用拳头,向前方攻击,有短暂的僵直,但没有击退效果比较普通攻击距离也挺近。建议后期也换掉吧,没什么好说的。
第三技能:扑倒攻击
技能特点:25级可以学习。我学到的是扑倒攻击也是一个前扑技能,一边跑一边甩手,沿途被碰到的都会造成伤害与其他几个扑击技能形式差不了多少,但伤害高一些。
第四技能:硬拳击
技能特点:32级可以学习。这个技能是20级技能的加强版,依然是地球卫兵弓腿出拳,但这拳要是打中了不但会造成伤害,还有僵直的效果。技能出招时间可不短,再那摆姿势很容易被破招痛打。不建议保留。
第五技能:逼真假摔
技能特点:38级可以学习。非常苦逼的攻击方式,又见扑倒。我真的没啥说的了,它都扑了好几次街了,我都已经目瞪口呆了这个技能还有个特殊的地方是扑完了还出来个表情,一看就是 假摔,这要是踢足球,直接给它黄牌。
第六技能:钢拳击
技能特点:42级学习,又是个技能强化版,看来这卫兵除了扑倒就是拳击,此技能技能施展时间更长,有比较明显的前冲集中敌人会有僵直效果。比之前拳打伤害更加提高了。
第七技能:钢拳夹击
技能特点:46级可以学习。天呀还有技能呀,小范围拳击技能,比较明显的造成伤害攻击并让敌人僵直。属于拳击技能的最强化版了,应该保留呀。与其它拳击技能一天技能延迟容易破招是通病。
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