X幻想萨满手握诅咒和法伤的能力,可以削减和控制敌方限制其行动和能力,突然爆发的法伤可以说是高手的最爱
但需要走位灵活,头脑清醒要能洞察全局
其中最重要的是走位,不管前期还是后期,灵魂行者这个技能都需要熟练使用,在敌方攻击瞬间用其规避攻击 接着可以用黑手反击
然后我建议用熟练黑手这个技能,不便或不能近身时这个技能就派上用场了,但是这个技能前期简直是费MP的 鸡肋到让人无语,只能用来刷怪,而且对较高防的怪用处都不大,所以需要不择手段不讲道理的去升级,后期就显出威力了
然后是对灵魂阵的运用,我比较看重那几秒的狂暴,喜欢突然超高伤害的玩家可以考虑加高此技能,配合前世加暴击跟攻
鬼面没什么好说的,防御技能走位方面不怎么好的玩家可以适当再加一些
尖叫可以令敌方迟缓,建议接加高的黑手跟吐火
踏火要求走位灵活,但实际PK并没有多大用处,可以用来营造场面何气氛(嘿嘿……)
最后是大招幡特别适合阵营战的时候放在别人的复活点处,蹲点杀人利器
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