烈火战神三个职业英雄通过技能效果:技能升级根据每一等级效果,增益状态也随之增加
被动技能:体质--在英雄出战时,增加人物与英雄的生命值、魔法值1%
被动技能:攻击-- 在英雄出战时,增加英雄与玩家的所有最大攻击10点
被动技能:防御--在英雄出战时,增加英雄与玩家的所有最大防御10点
英雄幸运:被动增加1点英雄的幸运值
英雄五禽戏:使得英雄获得的经验增加10%,这个效果可以与其他经验增加BUFF叠加
英雄战士技能效果:根据每一等级技能提升效果随之增加
英雄刺杀:攻击前方两格的目标,对第一格目标造成100%物理伤害,对第二格的目标造成60%的伤害并且无视防御
英雄半月:攻击目标造成100%伤害,并对目标附近的目标造成20%的伤害
英雄烈火:使得下一次攻击对目标造成240%的伤害,冷却时间:10秒
烈火轰杀:攻击以英雄为中心的9X9内所有可攻击目标,造成55%的物理攻击并且使得目标的最大物理攻击下降70点,持续5秒,冷却时间:30秒
英雄法师技能效果:根据每一等级技能提升效果随之增加
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