TNT弹道轨迹2.0版本将于2014年1月16日震撼公测,届时推出全新职业系统,带来三大职业:神枪手、机械师和勇者。一起来看看神枪手职业介绍吧~
神枪手
职业潜力
生命潜力:★★☆☆☆
攻击潜力:★★★★★
暴击潜力:★★★☆☆
主动技能
一、爆头:20级技能,消耗怒气,和其他技能**,使用后可用鼠标准确定位攻击点,必然暴击+15%的暴击伤害,同时模拟出弹道轨迹和当前角度对应的力度显示,如点击的位置不可达到,则为红色的叉,可攻击的话则为绿色的准心在闪动,且根据当前的角度模拟出弹道,力度条上显示合适的力度处有一个标度在闪烁;
技能表现:使用者头顶冒出此技能图标,与多散弹、连射、冰冻互斥,击中出现漫画式溅射气泡“BOOM”,屏幕轻微振动;
二、狙杀训练:70级技能,消耗50体力,与队友距离在xx范围内时才能使用方可释放,初始增加XX攻击,当没被击中时,每个大回合攻击力增加XX点+吸血(最多累计3层(含初始的那一层);
技能表现:使用者头顶冒出此技能图标,后角色头顶出现一个该技能图标;
三、镜像:110级技能,消耗50体力,生命高于50%可用,1个镜像(可受被动加成),攻击结束之后会随机出现在一个镜像上面,持续一个大回合;
技能表现:使用者头顶冒出此技能图标,从头顶直接垂直飞出替身;
被动技能
1、手持精通(20级):使用枪械类武器时,攻击增加5点(每级增加5点,共10级);
2、穿透(45级):每级暴击率增加2%(共10级);
3、精准(45级):(技能加成)爆头的暴击伤害增加;
4、坚毅(70级):免暴率增加3%;
5、空袭(70级):上角度增加2;
6、装填(70级):(技能加成)狙击训练每层攻击力增加XX;
7、爆破(95级):暴击伤害增加5%;
8、铁血(95级):生命值增加30点;
9、幽灵行动(95级):(技能加成)狙杀训练的吸血增加;
10、终极专注(110级):武器攻击增加5%;
11、残影(110级):(技能加成)镜像技能加成镜像数量;
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