勇士的信仰冥王龙幽冥咆哮技能详细介绍:
神秘图的1到4怪的技都不可破,不可定,神秘五不可定,其中有两个超大伤害的技可破(围绕BOSS的光环,BOSS在前面打出的一个黑洞)。
星灵中全部怪的技都不可破,不可定
重点来了,炼狱30波中,全部怪都可定住。炼狱中,大部分的怪的技应该都可破(这个好爽,有没有)
能破的技(施法过程和已经用出来的技)
狮子的黑洞和往前冲的那个转动的技,射手的黑洞,射手的天女散花,隐身的忍者,
金太郎的魔轮转,鳄鱼的旋风斩,雪儿狼滚动的球,暗影城BOSS的来回冲锋和跳起来放飞镖和从地上放火冲出来的技,
神秘4BOSS的无敌空间和狂魔波和地刺,雪女的暴风雪,悬赏1的大象的滚动冲击和狂乱打击,
悬赏1的河***龙卷风和快速打击和那个放打出一面好像骨头一的技和往前冲的拳头,鲨鱼的鲨鱼头和快速打击,
巨蟹的堕落一击和跑动,
水瓶的全部技,山羊的地炎
在施放时可破的技
29波山羊的全部技。G1的火箭导 弹。鲨鱼的水柱,鲨鱼的能量球,巨蟹的能量球,巫师的假面,巫师的幽灵,雪女的落冰
不能破的技
机械的反弹,王子的暗黑旋风(不过可定住旋风),G1的保护膜。
还在苦恼卡在炼狱29和30吗?有了冥王龙,29和30关太容易 了有没有。
海底的图
海底1的小怪全部可定住,BOSS中可破两个技,(困人的两个钳子,地下的一团水的技)
海底2的小怪全部可定住,BOSS中的技都不可破,但有一个好处,就是BOSS隐身时,咆哮也能打中。
海底3的小怪全部可定住,BOSS中的技都不可破,没什么好处一样。
海底4的小怪全部可定住,其中放回力镖的怪的技可破,BOSS什么都不行。
我想海底的BOSS对冥王龙的咆哮差不多都免疫的。
看来这个技能 在海底用处不大。
陆上的图
熔岩:可定,可破全部小怪的技(熔岩法师的火球,熔岩精灵的光柱)
BOSS不可定,可破挡人的火柱,不可破光环和黑洞
贝尔:可定可破全部小怪的技
BOSS不可定,可破挡人的光柱,不可破保护BOSS的膜,还是要打齿轮的。
同时有一个bug,就是打破齿轮时,冥王龙会犯傻的,飞到地图看不到的地方,不知做什么
时钟:可定可破全部小怪的技
BOSS的第一,二形态不可定,第三形态可定(这个好用)
可破往前喷毒的技,落石和毒海都不可破
暗影城:可定可破全部小怪的技,这关最好的就是它的反隐技术(隐身的怪都破出来)
BOSS不可定,不可破,没用,唉。
陆上就说这几个图了,其他好容易的。
发动机率(以炼狱30波来讲)
一个咆哮,平均9分30秒一次,每个模式打两次
跟随模式:1到23波没出一次(我可能我打太快了),从24波到30波出现12次,平均触发时间47秒才一次,如果从24波到30波我用时3分30秒左右,平均触发时间17.5秒一次,我想这个应该准确一点。
主到模式:从第三波就开始发动,共有35次,时间还算570秒,平均发动时间为16.2秒一次
所以说一个咆哮的触发时间,取一个平均值 ,应该是16.5秒。
二个咆哮,
跟随模式:1到24波都没出一次,从25到30波出现 了14次,还是3分30秒左右,平均触发时间15秒
主动模式:从第三波开始发动,共有36次,时间还算570秒,平均触发时间为15.8秒,
二个咆哮的触发时间,取平均值,15.4秒。
我想可能每多一个少1秒。
挑战模式的伤害
伤害可观,大约为人物攻击的150%。勇者大陆有一个上限19000为上限。
综合学技,我认为两个咆哮加两个攻击(我学那个陨石,就一个字——帅,除了这个还有就是陨石的攻击段数多,可提高连击数,还可加大机率触发宠物的神权利器)最好。
以上就是勇士的信仰玩家个人对冥王龙幽冥咆哮技能的一些看法。
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