家园守卫战最全海战天赋及效果介绍:
1、背刺(等级上限:10)——出场回合,额外附加一定战力。
注:每场战斗仅持续一次对决,下次对决无附加战力效果。(玩家之间的一次战斗成为一场战斗)
2、暴击(等级上限:10)——单船对决时,50%概率按百分比提升一定战力。
注:以基础战力计算,每次对决重新判定是否触发暴击。
3、削弱(等级上限:10)——单船对决时,降低对方一定战力。
注:对方战力最低被减少到1,不会变成负数。
4、嗜血(等级上限:5)——单船对决时,如果获胜则按百分比偷取目标的战船数量(不超过损失量)。
注:发动嗜血后战船数量不会超过本场战斗的初始数量。
5、防御(等级上限:5)——免疫暴击、压制、战意、狙击效果(对品质高于自已的天赋无效)。
注:单船对决时,敌对战船的品质不高于自己的暴击、压制、战意、狙击天赋失效。
6、压制(等级上限:10)——单船对决时,如果敌对战船基础战力低于自己,则按百分比提升一定战力。
注:以基础战力计算高低,不包括加成部分。
7、战意(等级上限:10)——单船对决时,如果敌对战船数量高于自己,则按百分比提升一定战力。
注:以战船当前数量计算高低,数量相同时不发动战意。
8、狙击(等级上限:5)——单船对决开始前,摧毁若干艘敌对战船。
注:进攻方优先发动狙击。
9、护盾(等级上限:10)——开战前,提升若干层护盾(每层护盾抵消1艘战船损失)。
10、回春(等级上限:10)——单船对决开始前,恢复若干艘损失的战船(不超过损失量)。
注:恢复后的战船数量不会超过本场战斗的初始数量。
11、反噬(等级上限:10)——被消灭时,如果战斗未结束,则摧毁对方若干艘战船。
注:如果被消灭时,我方其它3队船队均已被消灭则不会发动反噬。
12、续航(等级上限:10)——战斗结束时,如果我方获胜则恢复一定损失的战船。
注:恢复的战船回到船队中,可参与下一场战斗(对攻打援军、联盟战役有效)。战斗结束意为本场战斗结束。
13、修理(等级上限:10)——战斗结束时,恢复XX%损失的战船(回到军工厂)。
注:恢复的战船回到军工厂,不会参与下一次战斗;对联盟战役无效。
14、回魂(等级上限:5)——被消灭时,有50%几率重生,恢复一定战船继续战斗。
注:如果判定为回魂,则本次被消灭不会触发反噬效果;每种战船在一场战斗中最多只会触发1次回魂。
15、破甲(等级上限:5)——破除对方所有战船的护盾效果(对品质高于自己的护盾天赋无效)。
注:对方4队战船都受到该战船的破甲效果影响;与对方护盾品质相同时也可以发动。
点击查看:家园守卫战海战天赋系统详解
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