格子RPG位面战争战争规则:
(1)位面战争的一个赛程是两周,第一周为预算周,截止周六20:00整,将根据当时竞技场的排名,选出该位面的前五强做为参战选手
(2)五名参战选手将组成一个队伍,由一名队长(通常情况下为竞技场排名第一的玩家)率领,前往异位面参加战争
(3)第二周的周六21:30,先会进行位面战争的前哨战,前哨战将会随机将参赛的队伍进行分组
(4)前哨战中,同一小组两两互相对战,累积负两场的队伍将淘汰;每个小组决出的前两名,将会获得参加决战的规则
(5)第二周的周日21:30,会进行决战,决战是采用淘汰制,直至决出总冠军!
(6)参赛的玩家,将根据自己的战绩获得不同奖励
(7)决战阶段,所有玩家都可以对参赛队伍进行下注,若玩家下注的队伍赢了将能获得丰厚回报,决战的时候每轮比赛前都可以对当轮的局势进行下注
(8)在比赛界面中,参战选手可以使用队伍频道与同队的人沟通,另外所有玩家除了可以使用世界频道在比赛中聊天,还可以使用跨服频道与其他所有位面的玩家聊天
(9)比赛中,玩家可以选择任意自己关注的一支队伍观战,也可以在中途更换观战队伍
(10)根据服务器开服的时间不同,位面战争将分为初级区与高级区这两个赛区,高级区能获得的奖励会比初级区略多,初级区排名靠前的队伍,会根据规则晋级高级区,高级区排名靠后的队伍,也会根据规则降级到初级区,这个晋级与降级的名额是根据两个赛区的队伍数量而动态改变的
格子RPG位面战争对阵与胜负判断规则:
(1)每个参战队伍由五名选手构成,队长可以根据自己队伍的讨论与战术安排,分别将队员排布在先锋、次锋、中坚、副将、大将这五个位置上
(2)两个队伍交锋时,是由先锋对阵先锋,次锋对阵次锋,其余位置依次类推
(3)五个位置都交完手后,累积胜利场次多的队伍将胜出
(4)每场战斗最多持续1分钟,若超过1分钟战斗仍未结束,则由场上剩余角色战斗力总和高的一位胜出
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