2013年中国游戏产业报告数据显示,页游市场占有率与2012年相比仅增长1.9个百分点,为15.4%。和疯狂增长的移动端游戏比起来,这个数据让人不由得怀疑,页游是否还有钱景?
答案当然是有,行业资深人士指出,部分粗劣的“圈钱”产品宣告停运,新产品还没有填上这个空缺,所以页游市场占有率上升较慢,然而,这恰恰说明了网页游戏正式告别了“以低质换市场”的阶段,完成了由粗放式到集约式的过渡。在这一年里,网页游戏的产品结构得到了前所未有的优化,市场规则、竞争规则日益完善,市场格局基本确立,整体市场迎来了难能可贵的健康发展。
页游研发自主性势头良好,不再是山寨的天下
与此同时,网页游戏的精品化趋势逐渐成为行业主流。受惠于引擎技术与开发技术的全面提升,网页游戏的画面品质提升明显;另一方面,日趋激烈的行业竞争也使得开发商更加注重深层次体验,提升产品核心品质。而从效果上来看,精品化的开发理念虽然使得开发成本有所增长,但使得玩家留存和付费意愿大幅提升,因而也成为许多一线厂商的共同选择。
有业内人士认为,2014年的页游市场能否继续保持健康稳定发展,正版IP授权的影响力不可忽视,由于在玩家认知程度上的先天优势,基于经典IP改编的网页游戏也将获得玩家的更多青睐。可以肯定的是,未来必然会有更多的游戏公司选择购买IP或者自造IP,让网页游戏不仅能提升玩家关注度,更能让自身的影响力向其他领域持续发散。
所谓的“IP”即为知识产权,英文全称为 Intellectual Property,此刻游戏研发公司采取改版拥有文化知识产权的作品赋予游戏更多的文化底蕴和内涵,比如将著名动漫、小说电影等改编成游戏。
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