在《三国汉之涛》中技能效果最唯美的就是法乐,而在以前,普遍认为奏乐的效果与武器,智力,技能等级相关,但是经过观察,奏乐与受益者本身的技能关系更多。
但事实确实在其他条件一定时,享受奏乐加成的人本身技能越大,得到的加成越小;技能越小,得到的加成越大。
比如,同样是享受奏乐加成,技能是治疗的人获得了25点怒气,技能是清流的人可能只获得10点怒气。
我们不难看出,越小的技能越容易获得更多的怒气,从而更容易出现暴怒的技能。而根据法乐的基本原理,暴怒的技能乃是高伤的成因之一。
这样的一个发现,能帮助我们更好的选择法乐的技能,比如,琴师的奏乐,就一定是暴怒的奏乐,所以说琴师是神奏乐。
在游戏里乐师主要有
琴师:有赖于“梵音”天赋,使之能适用任意技能,任意职责,从AOE到自由人。 本身防守能力较差,需要高属性支持。
舞姬:有“伪装”天赋,可用来充当保护谋主的自由人,远防出色,“致命”天赋,亦可担任第二奏乐,单守一路。
太医:满法防,可充当谋主AOE。在琴主AOE的情况下,亦可担任背水盾自由人(据说太医威胁大于琴)。
首先要保护的,肯定是谋主AOE,主要是防射,防背水。
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