三国汉之涛武将系统
在游戏中的武将有四种属性。武力决定近战攻击和近战防御,精准决定远程攻击和远程防御,智谋决定法术攻击力和状态抵御能力,统帅决定武将的带兵数。
武将品质通过白、绿、蓝、紫、橙来区分。颜色品质决定的武将培养的上限,颜色越好的武将能培养的空间就越大,也就是说成色好的武将通过培养往往能轻松超越成色不好的武将。
另外武将还有一个重要的属性—性格。武将的性格决定武将所带领部队的士气衰减速度和选择哪个敌人进行打击,这是一个非常重要的属性。
最后一个属性是适性,增强的是玩家在某种地形上的兵种特性。比如骑兵适性高的武将在平原之上将无人能挡。
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