时下,页游圈掀起了一股改编的狂潮,根据电影、电视剧、小说改编的游戏产品比比皆是,在市场上肆意横行。而改编凭借资金投入少、影响力高、执行快捷等优势迅速成为了广大游戏厂商所热衷的手段。
调查表明,在众多的页游改编作品中,只有一部分作品是经过公司购买版权后进行改编的,仍有不少改编作品没有得到版权所有方的认可。更为严重的是,有些页游公司在明知道未获得改编版权许可的情况下,依然选择擅自将原著作品中的元素据为己有,将原著中的一些人物形象、剧情构架、背景故事等纳入自己的产品中,有的甚至直接将原著的名称、人物、情节等抄袭到游戏之中。
然而,广大页游厂商万万没想到的是,这种在商业利益驱使下的不良改编行为,不仅增大了触犯法律的风险,更将令整个页游市场的同质化趋势更为严重。此外,由于改编页游题材、剧情等方面的局限,其在玩法上很难做到实质性的创新,这也将导致游戏产品之间的差异化减小,整体上带给玩家千篇一律的感觉,从而加剧了用户群体的流失。
因此,获得原著者的授权许可、拥有页游改编的版权,便成为了时下页游厂商的当务之急。试想当厂商拥有了合法的版权之后,不仅能够让旗下的改编作品合法化,更能够利用法律的手段打压恶性竞争者,在一定程度上抵制同类型的侵权产品的诞生。同时,页游厂商还可以通过向原著者支付版权费的方式反哺版权所有方,为他们提供更好的创作条件,让他们有能力创作出更多创新的作品,进而令整个页游市场朝着良性循环的方向发展。
实现页游厂商和版权所有者的互利共赢的途径看似简单,实则需要通过多方的合作共同来抵御这股页游界兴起的改编歪风。首先,页游行业应及时做出市场规划,着重力气整治行业内恶性改编的不正之风;其次,对于页游厂商来说,必须深刻认识到版权的重要性,以及侵犯知识产权的严重后果,尽量在争得原著者的同意之后再进行改编,或是坚持原创,争取用创新的理念为广大玩家带来焕然一新的游戏产品。
前不久,为了提升整个游戏行业的版权意识,国内游戏巨头腾讯便以版权为切入点,开拓了一套全新的“版权战略”,建立起动漫、文学、影视、游戏等业务领域的版权产业链,实现多平台的版权开发与利用。此举也为规范页游圈内的改编乱象做出了表率。
当然,并非所有的游戏厂商都能像腾讯那样豪掷千金购买版权。这时候,原创便成为了中小页游厂商的新出路。也正因为如此,《傲剑2》、《万世》、《天书》等一系列独创的优质页游产品逐渐进入了广大用户的视野。
流氓时代已经过去,正规军的时代即将来临。拥有版权再改编,牵一发而动全身,腾讯已经先行,其他厂商假如继续野蛮盗版,必将死在打击侵权的法律大棒之下。
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