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三国魂OL宝石测评攻略 七种宝石作用详解及对比

2014-05-05 14:41:00 来源:聚侠网 作者:

今天三国魂OL游戏里看到不少人其实对宝石还是存在困惑的,搜了不少帖子发现也都是停留在官方的普通数据还有比较常识的东西。

首先研究一下大家熟悉的,也是非常重要的宝石:众所周知七种宝石:双防、双攻、格挡、暴击、统兵。双攻不必说大家都知道,重点来研究剩下五种。

1、双防:双防宝石策防,物防。经过测试得出一点防御抵消一点相应属性的伤害,注意不是攻击是伤害,是你真实受到的伤害。以五级策攻宝石为例,加200点策防,抵消200点受到策士的伤害,不分普通攻击还是技能伤害。

2、重点是暴击格挡:这个也是很受人们关注的话题,也是争议比较大的。不过很遗憾,游戏的数据库不全面,多次询问客服得出的结果是没有此方面资料,在此只能简单的说下,暴击和格挡都是几率性属性,并且各自独立,即暴击几率不受对方格挡数值影响。暴击和格挡的数值越高相应的几率越大,格挡抵消任何攻击一半左右的伤害,暴击伤害为基础伤害的1.5倍。

3、统兵宝石:根据不同的兵种不同的加成,步兵1兵--3.36生命、策士1--3.15、骑兵1--3.21、舞姬1--3.3、弓兵因为没有弓兵,现在也基本没人用弓兵所以不做测试可见,统兵也是很重要的,但是可能是加的战力少很多人不重视,这是个很大的误区。

总结:很多人对上统兵还是双防存在争议,在此详细的分析一下,拿5级宝石为例,(5级比较常见)各项都是+200,以步兵为满10颗为例。统兵宝石加6720血量,双防是加2000点防御,以策伤10000为例(后期伤害多为策士打出来的),这时不加双防打出的伤害是纯10000,算是策防是8000,也就是说统兵宝石的优势将在3次伤害过后便没了,而防御石一直存在的。由此我们可以的出,如果是打困难站、单人副本、名将双防比统兵更有作用,因为困难战、单人副本、名将往往要打好几回合才会结束,而当PK时,大R来说,统兵更好用一些,因为通常步兵都是10级技能,在这种步兵1--2轮必死的情况下,能不能承受住伤害变得尤为重要,而对没有10级技能的小R来说PK是一半肯定会承受3次伤害,这时双防就比较好一些,但这也不是贬低统兵宝石,必要时可以根据情况放弃一种防御或攻击宝石上统兵,关于怎样打还是看你的线路是怎样选的。

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