仙侠道R53版本新添加了灵魂觉醒系统,各位小伙伴是否已经急不可耐地想要一窥新系统的真容呢?下面就随着小编通过水怪组提供的数据一起来看个究竟吧。
仙侠道灵魂觉醒系统初步解密:
1.消耗新型资源---灵魄,升级角色灵魂。
2.升级灵魂,获得基础属性外,每隔20级激活一次技能。
3.每40级一个大境界,推测需要大量资源去突破大境界,突破时会额外附加大量各种属性。
4.从玩法介绍看,高级阶段,会对初级技能进行强化。
5.目测到40、80级等会出现突破关卡,和境界突破一样,会消耗大量灵魄。
6.境界系统是对角色原有绝招进行强化,而灵魂系统是重新设计了一些技能。
其中主角的技能,有团队增益和战斗变身,伙伴技能是根据当前状态激活对应技能。
7.目前开发阶段,只开放了主角、叶开、媛媛;
灵魄只能靠江湖风云获取,预测很快会增加灵魄的产出和兑换途径,包括庆典和团购等活动售卖。
仙侠道灵魂觉醒技能分析:
1、叶开
叶开有反弹和狂暴技能,2个都是被动性触发技能。
A.防御状态触发反弹。反弹系数没明确显示,但没100%以上反弹效果,怎么看都是个鸡肋.....或许打圣地脱个精光,做个人肉炸弹应该不错,炸得影魔生活不能自理....屌炸天...
B.狂暴技能价值不大,增加固定攻击5000或10000都没意思。当血量低于30%,伤害能翻倍,那才是个神技。
2、媛媛
媛媛有治疗和加暴击技能,2个都是增益技能。
A.治疗技能,额外目标加血。1级15%,这也算暴击加血吗,以后能增加到30%或50%就好了。
疑问:只剩自己,是否全加到自己身上?群疗技能呢?元灵能不能给另一个也加点护甲?另一个目标,是随机还是选血少的?
B.攻击技能加暴击,1级加300暴击....洗洗睡吧,没意思..奶妈加暴击作用有限,而且300暴击也没什么效果,鸡肋....
3、主角
主角1个团队增益,1个战斗变身技能。
A.地煞技能,全队加防,没什么特色。不如全体连锁,个体受伤,别人分担50%。
B.天罡技能,也就是战斗变身了,相当于进入了狂暴状态....这个还不错.. 直接照搬了神仙道的伙伴变身,不同的是,这里换成主角了,变身后,会立刻恢复自身大量血量和护甲,并提升攻击。
目前来看,是灵魂玩法最好的技能,建议大家优先激活主角的这个技能....
以上就是有关仙侠道灵魂觉醒的相关分析,感谢水怪组提供的资料,小编会及时更新仙侠道的相关攻略,希望对大家有所帮助!
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