镇魂曲各职业通用被动技能如下。
化血:被击产生伤害时,有N%的几率恢复N的血量。
归元:被击产生伤害时,有N%的几率恢复N的法力。
疾火珠:被击产生伤害时,有N%的几率发射火球。(附带火的额外伤害)
岩石破:被击产生伤害时,有N%的几率发射石块。(附带出血效果)
奔雷破:被击产生伤害时,有N%的几率发射雷弹。(附带一定几率的眩晕)
玄冰破:被击产生伤害时,有N%的几率发射冰弹。(有一定几率冻结)
劫杀:对方被挑空时,增加N%的伤害。
强体:自己被挑空时,降低N%的伤害。
浴火:被击产生伤害时,N秒内火抗提高N。
狂雷:被击产生伤害时,N秒内雷抗提高N。
冷身:被击产生伤害时,N秒内冰抗提高N。
润土:被击产生伤害时,N秒内土抗提高N。
盾壁如山:普通和困难难度下,受到抗性降低的影响降低N。
金钟御体:普通和困难难度下,物理防御力增加N%
聚精:攻击BOSS时,物理、法术攻击力提升N%
普伤:攻击一般怪物时,物理、法术攻击力提升N%
凝魔:血量小于25%时,所有单体技能的冷却时间降低N%
真元:法力值低于25%时,所有连招技能消耗的法力值降低N%
逆血搏杀:血量为100%时,物理攻击力增加N%
凝魔:血量为100%时,法术攻击力增加N%
暴烈狂魔:攻击对方产生伤害时,有N%的几率N秒内暴击率提高1%(有叠加效果)
战意镇魂:杀死对方时,N秒内法术攻击力增加1%(有叠加效果)
特殊技能(30级)
格挡:按住(U)键可进行格挡。
攻守兼备:使用闪避技能时,不受到任何伤害。
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