今天给大家带来赛尔号2最新精灵武道修罗技能值、种族值以及配招、加点。赛尔号2武道修罗怎么加点?赛尔号2武道修罗怎么配招?一起来看看!
赛尔号2武道修罗技能表
技能名称 | 属性 | 威力 | 怒气 | 描述 |
撞击 | 普通物理 | 35 | 0 | 向对手冲撞过去 |
重击 | 普通物理 | 60 | 5 | 比冲锋更强力的技能 |
源流 | 水系属性 | 0 | 10 | 使自己物攻强化1级 |
激流巨涛 | 水系物理 | 70 | 15 | 使对手溺水 |
水箭穿击 | 水系物理 | 85 | 20 | 对手溺水时30%造成致命一击 |
水源束缚 | 水系物理 | 85 | 20 | 对手溺水时65%使对手速度弱化1级 |
惯性张力 | 水系物理 | 70 | 20 | 使自己获得惯性状态,再次使用使自己获得张力状态(在这两种状态中循环) |
惯性打击 | 水系物理 | 90 | 15 | 自己在惯性状态下技能威力提高40点 |
张力拓击 | 水系物理 | 90 | 20 | 自己在张力状态下使对手怒气减少10点 |
号令天下 | 水系特殊 | 95 | 20 | 自己在惯性状态下20%使对手昏迷 |
水波冲击 | 水系物理 | 110 | 25 | 必中 |
急速水流 | 水系物理 | 65 | 20 | 先制+1 |
核心水爆弹 | 必杀技 | 165 | 100 | 必杀技,必中,使对手溺水 |
核心源脉 | 水系属性 | 0 | 20 | 使自己物攻特防强化1级 |
源之水道 | 水系物理 | 40 | 20 | 对手在溺水状态下连击3~5次 |
光之水纹 | 水系物理 | 80 | 40 | 自身具有惯性状态时增加100点固定伤害 |
张力水纹 | 普通物理 | 55 | 35 | 自身具有张力状态时增加100点固定伤害 |
惯性脉冲 | 水系物理 | 120 | 55 | 自身具有惯性状态时弱化对手2级物防 |
源核脉流 | 水系属性 | 0 | 30 | 使自己物攻特防强化1级并获得惯性或张力状态 |
张力脉冲 | 水系物理 | 120 | 40 | 自身具有张力状态时无视对手护盾类效果 |
核心储备 | 水系属性 | 0 | 20 | 下回合使用水系技能使威力提升50% |
核爆脉冲 | 普通物理 | 100 | 40 | 恢复造成伤害的1/2体力,若对手具有溺水时使对手获得脉冲余震状态 |
赛尔号2武道修罗种族值
精灵 | 体力 | 攻击 | 防御 | 特攻 | 特防 | 速度 |
武道修罗 | 185 | 184 | 172 | 162 | 159 | 168 |
特性:自身具有任意能力下降状态时没回和回复50点体力
纹章:自身攻击技能致命一击率提高15%
推荐性格:固执、开朗
推荐加点:物攻、速度+255
推荐配招:源核脉流+核心储备+惯性脉冲/张力脉冲+核爆脉冲
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