《征战四方2》再掀超重度策略游戏的革命升级。主打24小时全平台跨服国战,让上百服务器数十万玩家自由匹配、在同一世界中即时对战,角逐“让世界臣服的霸主”!创新国战玩法,今日为大家做一个全面的解读。
在《征战四方2》设计中,首先就要挑战传统玩家属性的定位,让玩家不论练级还是PK,都可即时进入跨服,不用受单个服务器的格局影响,甚至玩家不再拘泥于一个国家、或一个服务器内的排名。独创的跨服剧本让玩家在多个服务器势利的角逐中寻找激情,极大加强游戏的对冲快感。精英玩家更将在无数个“平行三国世界”中打遍全中国所有服!获得至高的荣誉奖励,做让世界臣服的霸主。
为了让玩家24小时内任何时间、都能通过匹配其它平台的玩家展开全服务器规模的举国PK,服务器的承载压力是摆在傲世堂研发面前的另一个挑战。官方把整个服看做是一个小的国家,跨服战定位为一场两个、甚至多个国家势利角逐的大战役,这样就将看似庞大的数据库,化整为零,逐个击破。再配合最新的“专线互通”传输技术,打破了开放时间和人数承载的瓶颈,快速运算全服玩家数据的匹配系统,真正实现了多人、同时、随时的每日跨服。
《征战四方2》的世界地图上分布80座城池,每个颜色代表一个势力,玩家进入世界地图将自动分配进随机势力,只能攻击与己方势力接壤的其他势力。通过消灭敌城池内所有NPC,并击破城墙就可以占领城池。当一个势力的最后一个城池被占领后,则该势力被吞并,所有玩家将自动成为吞并势力中的一员,占领所有80座城池可达成统一大业。
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