最好的话能打中单,如果不行的话去劣势路辅助也行。
先说说加点:建议中路对面线霸1级学Q补刀,劣势路可适当学W或者E,但建议还是学Q,1级W作为保命技能。新手加点建议主Q副W,海王前期的清兵能力并不会太强,所以多用Q补刀,还是那句,多发育。
出装有2种(都已中单为例):
1.辅助位,出门工资,2血2蓝1眼,之后肉鞋,对面物伤多做天使盾,否者合成石像鬼,之后建议做冰杖,奥法,这2者的顺序在于己方控制是否足,控制不够先冰杖,控制够先奥法,最后冰甲或者阿努比斯。
2.攻击位,出门大饼,血蓝眼一样,习惯是草鞋之后做时间(需要伤害做上帝,新手不太建议),之后肉鞋,一般喜欢先破棱法镜,再魔能锤,是喜欢做天罚的,因为黏人配合Q,简直走不动,但是还是建议做恶魔吧,破棱视情况做冰甲或者奥法,如果有意向做冰甲是不太需要做天罚的,因为冰甲的减速效果配合Q足够了,补冰杖,最后1个视情况做魔晶盾或者九龙,要输出也可以做转换法杖。
打法:
建议还是中单位,一般现在的中单比较恶心,波塞冬还是建议主Q补刀发育,6级才有相对更大的存活率。前期,发育到6级,团战英雄尽量不要想着非得单杀,多配合队友,多用E,无论补刀还是打人先A一下触发E的效果会好的多。在有恶魔之后A(E触发)WQ在A触发恶魔效果,伤害还是比较可观的。
W在不能保证自己安全的情况下一定要留。尤其是在野区,可能看到对面打野想抓,WR全交,伤害却不够的话被包饺子不是那么开心的事情,所以留WR会让自己存活率大大提升。
身为团战英雄,主要还是团战,很多人喜欢W过去反身R,实在不建议新手朋友这种打法,如果玩的不6,W时机一旦掌握不好,W过去就R不出来被一套了,所以还是建议新手朋友先手大,要么AQRW,把W作为后续伤害以及逃离战场的技能。
最后关于R的时机,曾经玩妲己冲入敌军R,我方海王顺势把敌人推开,成功逃离战场,所以建议己方有团控或者AOE存在时海王要么先手大,要么最后收割,因为单排很难保证一个默契度,最好的情况是侧面包抄,证明冲突的海王毕竟R有位移。
如果队友跟不上比较伤,绕后的情况能有最好,但是侧面的可能性大,算好R推进的距离,在侧面能给对面原地控也是不错的选择,未必一定要击飞。
有时候可能队友打的好好的被一个R推开。海王由于自身设定,伤害并不能爆表,单排团控也很难保证队友跟上,所以不是开黑不太建议,昨天海王领先对面1个大件,但还是无力回天,毕竟下塔能力和伤害都不是那么强劲的英雄,但是如果有默契队友的情况下,海王的威力将会得到巨大的提升,这大概就是辅助类团控的宿命吧。
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